Marty O'Donnell erbjuder hans Take On Activision och Bungie Partnership

En ny rapport har dykt upp som innehåller Bungie-grundare och före detta verkställande direktören Marty O'Donnell, som visar att mannen som erbjuder sitt tag på partnerskapet med Activision är "dålig från början."

Activision är inte främling för kontroverser. Oavsett om det är företaget som lägger till mikrotransaktioner som höjer ett ögonbryn för VD Bobby Kotick som drar sitt vanliga löneklipp för att tjäna mer pengar, är företaget vid denna tidpunkt känt för att dra obetydliga drag utan tvekan.

Till det känslan är O'Donnell, en person som är mest känd för att komponera videospel och arbeta med Bungie på spel som t.ex. Oni, Myt, halooch Destiny.

Publiceringsplats gamesindustry.biz citerar O'Donnell och säger följande under en intervju med YouTuber HiddenXperia på frågan om avtalet mellan Bungie och Activision:

”Det var sju av oss totalt tror jag ... och gjorde det med Activision. Vi visste att det var en risk redan från början, och det visade sig vara exakt lika dåligt som vi trodde att det skulle vara. ”

O'Donnell fortsätter och utarbetar situationen angående Activision och Bungie och belyser:

"Jag är den enda som säger det, förutom alla som inte längre arbetar för Bungie, och alla som inte längre arbetar för Bungie kommer att säga," ja, det var dåligt från början. "

Efter att ha erbjudit sin åsikt om affären med Activision, noterar O'Donnell att förhållandet mellan förläggaren och utvecklaren inte var ett "äktenskap gjort i himlen", vilket antyder att det var tvärtom:

"Det var inte ett äktenskap som hade ägt rum i himlen alls."

Publikationswebbplatsen fick följande utdrag från O'Donnell under YouTube-intervjun, som berör mannen i fråga och pratar om framtida IP-kontroll och händelser som utspelades efter att Bungie tecknade ett flerårigt publiceringsavtal med Activision 2010 - det är efter Bungie delade vägar med Microsoft och halo IP:

”Jag sa hela tiden att vi måste kunna äga och kontrollera IP och Activision accepterade det, och alla andra stora spelare under den perioden skulle inte gå med på att göra det, inklusive Microsoft som var mycket nära att göra ett seriöst [erbjudande ]. Vi gick nästan tillbaka till Microsoft om du kan tro det. ”

Publikationssidan noterar att O'Donnell ”släpptes från Bungie utan orsak 2014”, efter att ha hävdat att Activision störde Destinys kreativ process.

Slutligen vann O'Donnell ett rättsligt mål 2015 mot Bungie efter att företaget tvingade honom att ge upp sina aktier och eventuella framtida vinsträtter.