NieR Re [in] nejlika Trailer Previews Turn-Based Combat

NieR Reinkarnation

Det är olyckligt att Square beslutade att göra en ny KI post men sedan flytta ner den till mobila enheter. Specifikt iOS- och Android-enheter. Spelet är planerat att lanseras senare i år i Japan, men ingen västerländsk version har bekräftats mycket mindre ett släppdatum.

Fram till dess släppning fanns det en helt ny gameplay trailer som rullades ut med några av utforskningen och striden.

Det är intressant eftersom NieR: Re [in] nejlika drar tillbaka till den klassiska stilen till JRPGs, med ett flerpartisystem och vände-baserad strid. Du kan kolla in den i trailern nedan.

Trots att Square Enix är på Förrädare för America's masterlista, Jag måste erkänna att deras marknadsföringsteam gjorde ett utmärkt jobb med att sätta ihop trailern.

Atmosfären som framkallas genom miljöerna är ibland hisnande och häpnadsväckande. Det finns ett fantastiskt kameraarbete på skärmen tillsammans med den spöklika användningen av soundtracket för att få världen till KI till livet ... för mobila enheter.

Senare in i trailern får vi äntligen se den turbaserade striden på displayen, som innehåller upp till tre partimedlemmar som kan utnyttja det som ser ut som två olika färdighetsalternativ i vågbaserad strid.

Jag är nyfiken på om du kommer att kunna byta ut skicklighetsflikarna i stridsmenyn eller om varje karaktär utses till sina egna attacker / specialerbjudanden och du bara sitter fast med dem?

Baserat på de få gånger vi ser striden i aktion ser det ut som att du antingen kan uppgradera attacker eller byta ut dem, men jag antar att vi måste vänta för att få veta mer. Det finns också de typiska alternativen för att antingen spola framåt genom striderna eller låta CPU ta över med alternativet auto-battle.

Som nämnts kommer spelet att släppas på iOS- och Android-enheter i år i Japan. Inget västligt tillkännagivande har gjorts ännu för NieR: Re [in] nejlika.