STALKER 2 kommer att ha en icke-linjär berättelse med flera avslut

Den kommande första personens action-survival-titel av GSC Game World kommer till PC och nästa gen-hemkonsol. Fastän STALKER 2 har inget officiellt lanseringsdatum, en ny trailer har dykt upp, som visar vad uppföljaren har i vänt för både spelare och fans.

Den senaste trailern visar upp STALKER 2 expanderar vidare en gammal skärmdump av spelet som dök upp i slutet av mars i år. Med andra ord, bilden som avslöjade avvikelsen i himlen ute i en bil som förstörts skog har utvidgats i den nyligen publicerade trailern.

Till skillnad från dess föregångare kommer uppföljaren att släppas över PC- och hemmakonsoler. Det är emellertid oklart på denna punkt om STALKER 2 debuterar endast för PC och Xbox Series X eller om den släpps för PS5? Medan vi väntar på att få reda på, delade GSC Game World följande trailer under det senaste digitala evenemanget Xbox Games Showcase:

”Den prisbelönta PC-franchisen som älskas av miljoner spelare gör en riktig nästa genkonsoldebut med STALKER 2.

Upplev en av de största öppen världar hittills, fylld med strålning, mutanter och avvikelser. ”

Bortsett från avvikelser och öppet öde land, dev-teamet nämnde den 23 mars 2020, det STALKER 2 kommer att fortsätta seriens legendariska arv samtidigt som den är den mest ambitiösa titeln i franchisen:

“Hälsningar, Stalkers!

För tretton år sedan släppte vi STALKER: Shadow of Chernobyl.

Världen var aldrig densamma efter det. Miljontals spelare rusade in i zonen. Drivet av önskan att avslöja mysterier, övervann du svårigheter, jagade efter skatter, kämpade monster och gick med i fraktioner.

Du ändrade för att bli den riktiga Stalkers.

Du gjorde denna dag för alltid speciell.

Genom att bli inspirerad av allt du gör (inklusive konst, berättelser, cosplay och mods) förstår vi helt och hållet att vi inte kan lämna dig. Det andra kapitlet i STALKER-sagan kommer att vara vårt mest ambitiösa spel hittills. Det kommer att leva till den legendariska arvet. ”

Det är också värt att notera det STALKER 2 kommer att ha en icke-linjär historia som grenar ut. Val kommer att påverka både kortsiktiga och långsiktiga händelser, där det blir flera slutar att uppleva tack vare nämnda val.

Över den officiella Xbox-webbplatsen, de förklarar också att den dynamiska AI kommer att återvända och kommer att förbättras mycket jämfört med tidigare spel, och att ekosystemet kommer att ge en mycket underhållande upplevelse ...

”Både monster och fraktioner som bor i zonen interagerar ständigt med varandra. De tidigare STALKER-spelen introducerade A-Life - ett levande världssimuleringssystem. Den nya versionen av detta system, som vi kallar A-Life 2.0, kommer att kontrollera världens tillstånd och beteenden hos karaktärer och mutanter, vilket gör Zonen ständigt föränderlig och verkligen levande. Otaliga händelser och möten kommer att hända varje ögonblick - även om du inte är i närheten för att bevittna dem med dina egna ögon. ”

Slutligen, allt som vi vet just nu är att uppföljaren kommer att vara företagets mest ambitiösa valbaserade FPS-spel i öppen värld under användning av Unreal Engine 4. Förutom den informationen antas spelet släppas antingen 2021 eller 2022 för PC och nästa generalkonsol hem.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.