Ubisoft har startat om skalle och ben i enlighet med rapporten

Ubisoft har startat om sitt båtspel Skalle och ben. Det är dock värt att notera att detta inte är officiella nyheter som Ubisoft - som är med på Förrädare av Amerika lista - meddelade men ord från en publiceringssajt som har nära band till personer som arbetar med det kommande spelet.

Innan du fortsätter vidare, webbplats videogameschronicle.com har en anständig meritlista när det gäller rykten och läckor. Ett av de två exemplen går tillbaka till den 10 december 2019, i det att tidigare PlatinumGames-vd Tsutomu Teranishi på ett sätt återvände till Capcom med ex-PlatinumGames-avdelningar för att starta ett nytt företag som heter M-Two.

Senare, den 30 mars 2020, såg publikationssidan över Resident Evil 3 Remake's poäng och fann det det heter en handfull M-Two-anställda, ett par ex-PlatinumGames-devs och designer Teranishi.

När det gäller det andra exemplet rapporterade webbplatsen den 3 juli 2020, att Ubisofts Forward-evenemang kommer att avslöja Far Cry 6 och skådespelaren Giancarlo Esposito, vilket visade sig vara korrekt den 11 juli 2020 under Ubisofts digitala presentation.

Med det sagt, rapporterar samma webbplats nu Skalle och ben spelet har startats om. Det öppna världspelet kommer att undanröja sin premiumboxmodell tack vare Fortnite s design och popularitet. Dessutom rapporterar webbplatsen det Skalle och ben' gammal riktning störde Ubisofts andra spel (som Assassin 's Creed serien) och ville ha ett community-driven spel istället för en annan konkurrenskraftig titel.

Du kan läsa vad webbplatsen fick höra om Skalle och ben' starta om här:

”Enligt utvecklingskällor som talar under förutsättning av anonymitet hade Skull & Bones kämpat för att skära sig en unik position bland Ubisofts befintliga portfölj av spel i öppen värld, som också inkluderar Assassin's Creed, The Division och Watch Dogs, vilket ledde till en följd av förseningar när Singapore försökte förfina sitt koncept.

Förra året fattades beslutet att starta om spelet helt och flytta bort från premiumboxmodellen för Ubisofts andra spel i öppen värld, sade källor.

VGC fick höra att den nya Skull & Bones har rört sig mot en "live" spelmodell. Spelet kommer nu att innehålla en ihållande spelvärld med uppdrag, karaktärer och berättelser som drastiskt kommer att utvecklas och förändras över tid baserat på samhällets kollektiva handlingar.

Detta är till skillnad från GaaS-titlar som The Division 2, som får regelbundna uppdateringar, men relativt statiska världar, berättelser och innehåll.

En person med kunskap om dess utveckling sa att de sociala och ”live storytelling” -elementen i Epics Fortnite hade varit en stark inspiration för Skull & Bones nya riktning. De sa att den omstartade Skull & Bones skulle ha ett starkare fokus på samarbete, eftersom Ubisoft är angelägen om att vädja till publiken utöver de konkurrerande actionfans som vanligtvis spelar dess andra serier.

[...] Ubisoft vägrade att kommentera den här berättelsen. ”

Efter att Ubisoft avböjde att kommentera webbplatsens artikel, berättades försäljningsstället Skalle och ben' den gamla kreativa direktören Justin Farren ersattes av redaktionens VP Elisabeth Pellen. Om du inte vet så har Pellen arbetat på Ubisoft i 20 år och skrev och regisserade 2003-skytten XIII och leddesign för Splinter Cell: Pandora imorgon.

Slutligen, Skalle och ben kommer att släppa någon gång i Ubisofts budgetår som börjar i april 2021.