Xbox Series X-lanseringsuppställning består av över 100 spel för att hjälpa till att förbättra Xbox-prenumerationer

Under det senaste Xbox Games Showcase noterade Xbox-teamet att Xbox Series X-lanseringen denna semesterperioden planeras att åtföljas av över 100 spel. Dessutom har 343 industrier Halo: Oändlig kommer att leda paketet med 100 spel, men ingen av dem bortsett från Halo: Oändlig kommer att vara exklusiv från första parten.

Om du inte vet är Xbox Teams strategi att sälja spelare och kunder en prenumerationstjänst förknippad med en mängd videospel. Med andra ord är konsolen där, men abonnemanget för live-tjänst (som Game Pass eller Xbox All Access) kommer att vara den viktigaste drivrutinen genom en mängd spel och familjen Xbox-konsoler.

Dessutom är det därför som dessa 100 spel inte behöver vara exklusiv från första parten (förutom ett) och varför det kan ta upp till två år att skicka fler exklusiviteter som anges av chefen för Microsoft Studios Matt Booty:

”Eftersom vårt innehåll kommer ut under nästa år, två år, kommer alla våra spel, på samma sätt som PC, att spela upp och ner den familj av enheter. Vi vill se till att om någon investerar i Xbox mellan nu och [Serie X] att de känner att de gjorde en bra investering och att vi är engagerade i dem med innehåll. ”

Booty sa det tillbaka den 10 januari 2020. Men chefen för Xbox eller Phil Spencer kom ut den 16 juli 2020, för att upprepa ovanstående om första parts Xbox-spel:

”Du kommer inte att tvingas in i nästa generation. Vi vill att alla Xbox-spelare ska spela alla nya spel från Xbox Game Studios. Det är därför Xbox Game Studios-titlar vi släpper under de närmaste åren - som Halo Infinite - kommer att finnas tillgängliga och spela bra på Xbox Series X och Xbox One. Vi kommer inte att tvinga dig att uppgradera till Xbox Series X vid lanseringen för att spela Xbox-exklusiva. "

Jag slår vad om att du tänker, "Okej, vad försöker du säga?" Det här är vad jag försöker förmedla, Xbox Team vill inte sälja konsoler eller videospel utan live-tjänster. För att Xbox Team ska sälja en prenumerationsbaserad tjänst använder teamet ett gäng videospel som inte behöver vara exklusiva över en lista över avvecklade eller kommande Xbox-konsoler.

Kareem Choudhry - koncerndirektör och spelmoln på Microsoft - noterar till geekwire.com i början av 2019 kommer konsoler inte att uppnå antalet 2 miljarder eftersom det finns marknader runt om i världen som inte följer specifika regler:

"Vi vet att vi inte kommer att sälja 2-biljettkonsoler, och det finns många marknader runt om i världen där en konsol inte nödvändigtvis ingår i livsstilen."

För att få tillgång till ”två miljarder spelare” planerar laget att flytta fokus och det kräver att plattformspektret utvidgas. Satya Nadella, vd för Microsoft, vill ta med sina tjänster och appar till så många människor som möjligt, oavsett enhet. Spencer förklarar för Nadella följande när det gäller konsoler och live-tjänster:

"Vi vill ta med Game Pass till vilken enhet som någon vill spela på. Inte bara för att det är vår verksamhet, men verkligen för att affärsmodellen tillåter människor att konsumera och hitta spel som de inte skulle ha spelat i något annat utrymme. "

Spencer säger att prenumerationstjänster "i slutändan kommer att hjälpa spelutgivare", eftersom "de får en ny publik av människor som kanske är villiga att prova ett spel men inte vill investera pengarna i förväg för att köpa ett."

Att ta med innehåll till fler enheter skulle inte kannibalisera konsolförsäljning eller skada företagets ekonomiska resultat eftersom konsoler inte specifikt är där du tjänar pengar enligt Spencer:

"Det är inte där du tjänar pengar [konsoler]. Verksamheten inuti spel säljer verkligen spel, och att sälja tillgång till spel och innehåll på sådant sätt är den grundläggande affären. Så om du öppnar det, ju oftare människor kan spela, desto mer njuter de av konstformen. Det ökar storleken på verksamheten.

Inte alla dessa spelare kommer att vilja betala $ 60 för att spela något som de inte har hört talas om förut, och jag ser den modellen som något som verkligen kan hjälpa oss som en industri att växa. "

Så vad betyder allt detta? Det betyder att Xbox Team bankar live-tjänster eller prenumerationer. För att få intäkter genom dessa tjänster behöver företaget en lista med konsolplattformar (som Xbox One, Xbox One S, Xbox One S Digital Edition, Xbox One X och Xbox Series X) och över 100 lanseringstitlar - även om dessa spel är inte uteslutande från första parten - för att nå fler.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.