EA överväger prisuppgången på videospel, enligt Andrew Wilson

Efter Ta två, Ubisoftoch capcom uttryckte intresse för prishöjningar nästa gener, det ser ut som EA - vem är på Förrädare för America's masterlista - har gått med i striden och överväger att höja sina priser på videospel när PS5 och Xbox Series X rullar runt.

Som nämnts tidigare överväger Ubisoft att höja sina videospelspriser inom överskådlig framtid. Även om det inte kommer att hända denna generation eller tidigt på nästa gen, funderar Ubisoft på en prishöjning från $ 59.99 till något annat.

Dessutom kan konversationen som fick Ubisoft att överväga en prishöjning nästa gen tillskrivas 2K och Visual Concepts tillkännager NBA 2K21 blir dyrare för PS5 och Xbox Series X.

Vidare under Capcoms senaste investerarsamtal sköt inte företaget idén att höja priserna när de blev frågade om det ständigt växande ämnet som Take-Two och Ubisoft hjälpte till att driva.

Med det sagt, webbplats tweaktown.com lyckades extrahera följande utdrag från Andrew Wilson, EA: s VD, under företagets rapport för första kvartalet 1:

”Vi börjar med spelarens motivationer, de förväntningar som spelarna har kring djup och bredd av live-service och vi går därifrån

Vi har redan meddelat planer på att övergå gratis från nuvarande generation till nästa generation. Vi kommer också att ha innovationer i Xbox Series X och PlayStation 5. Vad spelarna bad om var den smidigste möjliga övergången.

Vi fortsätter att titta på priserna när tiden går. ”

Med andra ord, EA tittar på spelarmotivationer, förväntningarna som spelarna har kring live-service-mekanik, och därifrån kommer företaget att mäta vad folk tycker om nästa generella prishöjningar.

Även om EA kommer att göra det möjligt för spelare att övergå kostnadsfritt från nuvarande gen till nästa gen, kommer företaget fortfarande att fokusera på mikrotransaktioner och möjliga spel med högre priser framöver.

Hur som helst, förvänta sig att fler företag kommer att komma ut ur träverket när det gäller att överväga prishöjningar nästa gener, som troligen kommer att sträcka sig från dubbel-A till trippel-A-studior som pumpar ut spel av samma kvalitet (om inte lägre) med högre pris taggar.