Halo: Oändlig försenad till 2021 på grund av utvecklingsutmaningar

Efter att ha meddelat det Sperasoft - samma team bakom Masseffekt: Andromeda s animationer - hjälper 343 industrier att utvecklas Halo: Oändlig, nästa generations spel släpps inte med Xbox Series X den här julen enligt en ny rapport. Istället kommer förstapersonsskytten att debutera någon gång 2021 på grund av utvecklingsutmaningar.

Halo: Oändlig har varit ett löpande skämt sedan Microsoft och 343 Industries släppte spelprodukter från det nämnda spelet under det senaste Xbox Games Showcase digital händelse. Dessutom, fans betonade deras oro angående nästa halo erfarenhet samt den brittiska filialen av Dominos Pizza på grund av spelets låga texturkvalitet, pop-ins och Craig.

Icke desto mindre nämnde 343 Industrier den 25 juli 2020 att kritik inte faller på döva öron och att teamet kommer att försöka göra Halo: Oändlig ”Legendariska”.

Men mellan de pågående pandemierna och utvecklingsutmaningarna tyckte teamet att det var försenat Halo: Oändlig skulle inte bara hjälpa teamet utan leder till en bättre produkt i slutändan.

Med andra ord betyder detta nästa halo spelet kommer inte att lanseras med Xbox Series X senare i år under semestern. Istället spelet som följer efter Halo 5: Guardians debuterar nästa år.

Studio Head på 343 Industries, Chris Lee, kom fram halowaypoint.com för att vidarebefordra följande meddelande:

”Idag vill jag dela en viktig Halo Infinite-utvecklingsuppdatering med samhället. Vi har fattat det svåra beslutet att flytta vår frisläppning till 2021 för att säkerställa att laget har tillräcklig tid att leverera en Halo-spelupplevelse som uppfyller vår vision.

Beslutet att byta ut frisläppandet är resultatet av flera faktorer som har bidragit till utvecklingsutmaningar, inklusive de pågående COVID-relaterade effekterna som påverkar oss hela detta år. Jag vill erkänna det hårda arbetet från vårt team på 343 Industries, som har förblivit engagerade i att göra ett bra spel och hitta lösningar på utvecklingsutmaningar. Det är emellertid inte hållbart för vårt lags välbefinnande eller för spelets totala framgång att skicka det den här helgen.

Vi vet att detta kommer att bli en besvikelse för många av er och vi delar alla i det känslan. Den passion och stöd som samhället har visat under åren har varit otroligt och inspirerande. Vi ville inte mer än att spela vårt spel med samhället denna helgdag. Den extra tiden kommer att låta oss avsluta det kritiska arbete som krävs för att leverera det mest ambitiösa Halo-spelet någonsin med den kvalitet vi vet att våra fans förväntar sig.

Tack för ditt stöd och förståelse.

Chris Lee

Studiochef, Halo Infinite. ”

Med allt det sagt, Halo: Oändlig släpps nästa år över PC, Xbox One och Xbox Series X.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.