Mass Effect: Andromeda Animation Studio bekräftar Work On Halo: Infinite

Vägen tillbaka på juli 15th, 2019, vi rapporterade om ett rykte som föreslog Sperasoft - en studio som fungerade på Mass Effect: Andromedas animationer - skulle hjälpa 343 branscher på Halo: Oändlig. Då väckte vi oro över att det skulle kunna dyka upp något otäckt när det gäller karaktärernas ansikten, och det ser ut som Denis Larkin, Chief Commercial Officer på Sperasoft, har visat att vår tidigare rapportering är korrekt.

Ryktet i fråga publicerades på webbplatsen gamingbolt.com, som berörde Sperasoft hjälpa 343 Industries med Halo: Oändliga animationer. Emellertid rapporterades huvuddelen av animationerna att ligga under det tidigare teamet. Med andra ord, Sperasoft gör ganska mycket assistentarbete vid nästa utbetalning.

Med det sagt kan vi bara förstå följande resultat för ett år sedan:

"Microsoft och 343 planerar att göra den kommande titeln i Halo-franchisen till något att komma ihåg ... förutom att animeringarna kan vara en sak som bränns in i fansen av alla fel skäl."

Och Craig och Mexikanska Joel Miller visade oss rätt när 23 juli 2020 rullade runt - en dag som markerade förfallodagen för Xbox Games Showcase digital händelse.

Snabbspolning en månad senare, och den 5 augusti 2020 har Larkin nu ett offentligt brev som meddelar att Sperasoft hjälper 343 Industries på Halo: Oändliga utveckling.

Tack till webbplatsen sirusgaming.com, lär vi oss att Sperasoft kommer att stödja 343 Industries med nästa gen-spelets innehåll över flera utvecklingsmandat, komponenter och upplevelser. Här är det officiella pressmeddelandet som Larkin släppte med tillstånd av nämnda utlopp:

”Det är en ära att bidra till den mest kända FPS-serien i världen och att stödja nästa generation av Halo-franchisen. Våra utvecklingsteam är glada över vårt 343 Industries-samarbete om den förväntade kommande utgåvan: Halo Infinite. ”

Hur som helst, Halo: Oändlig är inställd att starta någon gång i Q4 2020 för PC via Windows Store, xbox En och nästa gen Xbox. Under tiden kan du kolla in Sperasofts arbete som ses i 2017-spelet Mass Effect: Andromeda precis här: