Retro Studios letar efter en ledande tillverkare för att hjälpa till med Metroid Prime 4: s utveckling

Metroid Prime 4 är spelet som stod inför en återställning av utvecklingen långt tillbaka i början av 2019. Men framsteg görs med den kommande titeln genom att Retro Studios har anställt en hel del kända devs och nu letar efter en ledande producent till hjälpa till med spelets utveckling.

Vägen tillbaka den 29 oktober 2019 lyckades Retro Studios anställa halo karaktärsmodeller, Kyle Hefley, som spelets huvudkonstnär. Senare, den 30 juni 2020, har Retro Studios dykt upp Call of Duty: Black Ops veteran Bharathwaj Nandakumar för att hjälpa till med spelets utveckling.

Förutom ovanstående hjälpte Nandakumar att skapa ”teaterläget” i originalet Black Ops, som är första gången en replayfunktion var i en Call of Duty spel. Dessutom hjälpte han också med ledande datainstrumentation och analys för Treyarchs senaste Call of Duty titlar.

Dessutom skapade Retro Studios också upp Spegelkanten: Katalysator och Slagfält V konstledare Jhony Ljungstedt. Det är värt att notera att Retro Studios hade reklam för en art director-roll i mer än ett år innan Ljungstedt gick med i dev-teamet.

Just nu söker teamet att flytta utvecklingen tillsammans med en ledande producent. Denna information kan hittas på Retro Studios Twitter-konto, som innehåller följande information:

Slutligen verkar det som om Retro Studios riktar sig till människor som arbetade på triple-A-spel för att hjälpa till med Metroid Prime 4 med tanke på ovanstående namn, men den verkliga frågan är, kommer den färdiga produkten att vara bra? Medan vi väntar på att ta reda på det är spelet ute på Switch och har inget släppdatum.