Rare Studios omfattar mångfald och vill förbättra anställningspraxis

I en nyartikel om samarbete presenterade MCV / DEVELOP Veronica Heath - Talentambassadör på Rare Studios - och citerade hennes ordstäv: ”På Sällsynta är det otroligt viktigt för oss att ha ett mångfaldigt team.” Studion kopplad till Microsoft kommer emellertid att dyka upp i publikationens Women in Games Awards 2020-evenemang som rubriksponsor den 25 november.

Dessutom webbplats mcvuk.com konstaterar att nominerade inte är ute i naturen ännu, vilket innebär att det kommande spelevenemanget som kallas ”Women in Games Awards 2020” är på väg att presentera en show för att illustrera vilka företag som är de mest ”olika” och ”framtidsinriktade” ”Under innevarande år.

Trots att det kommande evenemanget är månader borta tittar publikationssidan på alla möjliga sätt att lysa på de som kommer att delta i 2020-spelet och har Rare Studios 'Heath för att beskriva "vikten av mångfald."

Enligt Heath tror hon att Rare Studios har en roll att spela för att fortsätta att erkänna och fira kvinnors prestationer i spel, samt erkänna hur branschen som helhet kan "utvecklas."

Heath noterar också att Rare Studios har förmågan att skapa mer "respektfulla miljöer" för sina anställda, där alla teammedlemmar kan "trivas och ha framgångsrika karriärer" eftersom de kan föra sina "unika perspektiv" in i de spel de skapar.

Hur som helst, nedan kan du läsa vad Rare Studios och Heath planerar att göra medan de förbereder sig för den kommande prisutställningen:

”Sällsynta är glada över att återvända som Headline Sponsor för MCV / DEVELOP Women in Games Awards i år. Vi tror att vi har en roll att spela för att fortsätta erkänna och fira kvinnors fantastiska prestationer i spel, liksom att erkänna hur vi kan fortsätta utvecklas som en bransch. Vi ser fram emot att se de nominerade och belöna de som har utmärkt sig inom sina kompetensområden och bidragit till kulturen i deras team.

Att vara inkluderande handlar om varje enskild person som arbetar i vår underbara bransch, för att skapa mer respektfulla miljöer för våra team, där alla teammedlemmar kan trivas och ha framgångsrika karriärer där de kan ta med sig sina unika perspektiv i de spel vi skapar.

Hos Rare är det oerhört viktigt att ha ett mångsidigt team. Vi strävar ständigt efter att förbättra inom anställningsområden, liksom hur vi stöder och representerar mångfalden i vår studio. Redan sedan förra året har vi gjort framsteg när det gäller att bygga ett kvinnanätverk i Xbox Game Studios i Storbritannien, ledt av kvinnor i våra studioledarlag. Vi har utökat våra program för känslomässigt välbefinnande, mental hälsostöd samt omfattande familjevänliga fördelar och vi är fast beslutna att göra mer. ”

Slutligen kommer Microsoft och Dlala Studios, med hjälp av Rare Studios, att släppa battletoads över PC och Xbox One den 20 augusti 2020.