Star Wars: Squadrons låga pris beror på skala och värde, hävdar Blake Jorgensen

Med tanke på att utgivare och utvecklare är redo att öka priserna som flyttar till "nästa generation" av spel, pratar om $ 69.99 och $ 79.99 blir baspriset för att köpa ett nytt spel växer allt mer framträdande i spelindustrin. Emellertid EA - ett företag som ständigt växer Förrädare av Amerika lista - och Motive Studios ser ut att skicka Star Wars: Squadrons till nästan hälften av standardpriset kommer i oktober.

Det senaste inlägget i det förorenade Star Wars videospel serien är "Squadrons." I det här spelet kommer spelarna att upptäcka att det spelar en kampanj med en spelare och ett multiplayer-läge - där fem personer tävlar mot fem andra spelare i luft- och rymdstrider. Spelet handlar om pilothantverk som X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers och andra ikoniska Star Wars fartyg.

Allt ovanstående med sidan av mångfald kommer att skickas över PC och hemkonsoler för $ 39.99 vid lanseringen, vilket spelfilmer som visar den kommande titeln sitter nedan:

Tack vare publicering site mp1st.com, Blake Jorgensen - som råkar vara EA: s Chief Operating Officer och Chief Financial Officer - förklarar ”varför” bakom prissättningen angående Star Wars: Squadrons under ett samtal om investeringsrelationer.

Webbplatsen startade förklaringsprocessen med Mario Lou som frågade ekonomidirektören till följande fråga:

Mario Lou: Toppen. Jag har inte frågat den andra än. Det är mycket användbart, Blake. Så den andra är på Star Wars. Kan du ge lite färg bakom beslutsprocessen beträffande prissättningsschadroner till 40 $ utan ytterligare MTX? Så jag tror att alla spel inte är skapade lika, så totalt sett är jag förvånad över hur standarden har varit för $ 60 videospel de senaste åren. tankar om potentiellt prissättning av nästa gen-titlar till en högre prispunkt på $ 15 istället för $ 40.

Jorgensens svar sitter nedan:

Blake Jorgensen: Ja, och jag ska också ha hjälp med Andrew för det här eftersom det är viktigt här för oss båda. Jag menar att vi alltid tittar på toppen - spelen och vi vill se till att vi ger det största värdet för våra spelare. Och alla spel har olika skalor och de flesta av våra spel just nu har stor skala. Vi designade detta spel för att verkligen fokusera på vad vi hörde från konsumenterna, som är en av deras största fantasier och det är för att kunna flyga ex wing fighter, fly fighter och vara i en hundkamp och så det har inte andan från några av våra spel men det är fortfarande ett otroligt spel och det är därför vi valde att prissätta det på en något lägre nivå för att också ge tillgång till så många människor som möjligt som hade den Star Wars-fantasin.

Och slutligen kommer spelet i fråga att starta för PC (via Steam, Epic Games Store och Origin), PS4 och Xbox One den 2 oktober 2020.