TLU 2: s Dinas ansiktsmodell visas dödad under Lets Play

Föreställ dig själv i Cascina Caradonnas position. Efter flera års hårt arbete får du uppmaningen att du ska vara ansiktsmodellen för en viktig karaktär i ett kommande blockbuster-spel. En du tror kommer att fortsätta att sälja miljoner och slå ut marknaden med enormt uppskattning från både spelare och media. Bara för att den drömmen skulle bli en absolut mardröm.

I stället för att bli den ikoniska andra delen av en älskad serie, Den sista av oss 2 lyckades bara förena alla i ömsesidig förakt för den absoluta respektlösheten som spelet visade originalets manliga ledning. Att förena det var överpolitiseringen av spelets berättelse tillsammans med ett motbjudande fokus på att mörda hundar i ett billigt emotionellt ögonblick.

Är det något konstigt att så många streamers avslutar spelet eller förstörde deras kopia? Nu efter några månader av spelet på marknaden satte Dinas ansiktsmodell ner för en låtspelning. Under Dinas avtäckning korsade Caradonnas ansikte en tydlig avsky. Inte länge fortsatte hennes reaktion att sura av fördödelse, förakt, tillsattes blandningen innan hon nästan börjar gråta.

Senare förklarar hon att hon blev utslagen av hela upplevelsen. Innan hon klargjorde att hon blev otydlig genom att se sitt ansikte på TV. Ändå, som kan ses på skärmdumparna, är hennes uttryck inte ett glädje och firande, utan ett som verkar mycket upprörd över hennes karaktär. Hennes dödande och förakt kan inte maskeras eller förklaras bort så lätt.

Som kan ses är Cascina Caradonna tydligt mer attraktiv än hennes karaktär i spelet. Hennes näsa är mindre, hennes ansikte har en tydlig feminin krökning. Hennes karaktär, precis som med Jill Valentines design före henne, görs avsiktligt fulare för att undergräva den manliga blicken. Att förvandla vad som var en kvinnas drömprestation till ett ögonblick som hon kommer att se tillbaka på med avsky när spelets relevans fortsätter att glida från Zeitgeist.

(Tack för tipset Hermione Granger)