Phil Spencer säger Elden Ring är Miyazakis mest ambitiösa spel

Ett konstigt rykte har spridit sig genom spelgemenskapen att Elden Ring har avbrutits. Även om dessa ryktas ursprung är okända, bidrar den långa tystnaden mellan eventuella formella tillkännagivanden eller detaljer om spelet sannolikt till den pågående troen och uppenbara giltigheten hos dem.

Utan tvekan kom spelets tillkännagivande för tidigt i utvecklingen. Fortfarande kan förseningen i information också vara relaterad till samma kamp för att få spelet att fungera på nuvarande generationskonsoler som har orsakat förseningen av Cyberpunk 2077 i december. Leder antingen till en långvarig utveckling där utvecklarna är osäkra på vilka funktioner som kommer att göra det till spelets slutliga byggnad eller att spelet helt flyttas till nästa generations konsoler.

En liknande fråga uppstod med Dark Souls 3 s där en massa komplexa världsstatsmekaniker som skulle binda in i berättelsen slutligen togs bort från utvecklingen. Ljusmekanik som visades upp under tidigare demonstrationer minskades på liknande sätt från utveckling på grund av den begränsade processorkraften för den nuvarande generationen konsoler.

Oavsett om spelet exklusivt har skjutits in i nästa generation eller inte, Phil Spencer, i en Gamespot intervju, för att vila uppfattningen att spelet inte längre utvecklades.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=0duvlbro4Gk?start=1662]

Värd: Hur mycket av Elden har du sett och kan du berätta något för mig?

Phil Spencer (visuellt glad / upphetsad): * skrattar * Jag har faktiskt sett en hel del, jag har spelat en hel del. Jag kan inte dig. Jag kan inte. Jag kan inte berätta så mycket annat än som någon som har spelat alla Miyazakis spel åtminstone det senaste decenniet. Det här är helt klart det mest ambitiösa som han har gjort.

Jag menar, du vet, det är och jag älskar hans spel, men som att se till och med några av de spelmekaniska grejer som han hanterar, han och hans team tacklar den här gången. Inställningen som arbetar med en annan skapare när det gäller berättelse och öh, jag älskar det. Jag älskar honom, ser honom utmana sig själv expanderar. Han är en god vän till mig. Jag utvidgar hans horisonter och jag tycker att det är bra. Jag vet att han är ... han har när han spelar mig går jag över, han måste lämna rummet. Han vill inte, ja jag tror det beror på att jag är en dålig spelare, men du vet att han kommer tillbaka och då ska vi prata om saker som jag tycker. Det är bara att han är så passionerad för vad han gör och det är en av de jag bara älskar att få arbeta med honom på några av dessa spel. Att se dem komma till vår plattform.

Lite av innehållet avslöjades under intervjun, men bekräftelsen på spelets pågående utveckling borde ligga till vila spelet har avbrutits.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.