Varför ska du spela risk för regn

Med den blomstrande framgången för Risk för regn 2, Jag kände att inte föregångaren fick tillräckligt med uppmärksamhet Risk för regn, som fastställde ramverket som Risk för regn 2 byggd på. Istället för att resa runt ett 3D-plan som du skulle göra i uppföljaren, Risk för regn är en 2D sidescroller. Trots denna tydliga förändring fungerar de två spelen väldigt lika, och båda är värda att spela.

Till de som är nya i begreppet Risk för regnmåste spelaren kort sagt överleva på en okänd planet full av farliga monster. Ju längre spelet fortsätter, desto svårare blir det och exponentiellt ökar i svårigheter. Spelaren väljer en av flera överlevande att spela och måste använda sin skicklighet för att överleva i denna fientliga värld. Lyckligtvis har spelaren en stor välsignelse för att hjälpa dem att överleva - föremål. De flesta saker tillför passiva effekter till din karaktär, från mindre saker som att öka din attackhastighet eller få dig att röra dig snabbare, till mycket mer effektfulla effekter, som att få dina fiender att explodera vid döden eller frysningstid när du är i fara. Dessa saker är dock mycket speciella. Deras effekter staplas alla. Oändligt. En mindre rörelsehastighet buff kanske inte spel förändras, men hundra av dem? Du kommer att zooma över kartan på några sekunder.

Risk för regn Skärmdumpar

I början är du svag och sårbar i en värld av monster, och när du kämpar med varje ny chef eller våg av fiender som gyter blir du långsamt och stadigt starkare tills du så småningom, en och en halv timme in, blir en maskin för förstörelse som förstör allt i dina ögon. Spelet testar dig om din spelfärdighet, din förmåga att fatta beslut om delade sekunder och förmågan att planera framåt.

För att gå vidare till nästa steg måste du aktivera en teleport och överleva i nittio sekunder. Medan teleporteren är aktiv, gyter fiender i mycket högre takt, tillsammans med en chef ... eller två ... eller ett dussin. Att aktivera teleporteren tidigt innebär att du kommer att möta lättare fiender, men om du gör det kan du begränsa mängden guld du kan tjäna för att köpa saker, så det är viktigt att försöka hitta en bra balanseringspunkt för bästa tid att gå vidare till nästa nivå. Oavsett hastighet stiger svårigheterna verkligen på tredje till fjärde etappen, och det är vanligtvis dessa etapper som avgör skillnaden mellan framgång eller misslyckande.

Köp risk för regn - Microsoft Store
Ja, dessa maneter är bossar

Av alla de fantastiska etapperna är det få som kommer i närheten av den sista etappen och den sista chefen. På samma fartyg som du kraschade landade från, måste du möta de sista av de främmande styrkorna och anta Providence, den slutliga chefen. Bortsett från svårigheten och utformningen av den här scenen som gör den så trevlig, det är här musiken når sin topp och tar en lugnande, kontorsaktigt slag. Chris Christodoulous soundtrack är en av höjdpunkterna i detta spel och hjälper dig verkligen att känna att du är strandad på en främmande planet. Alla ljud är konstiga, nyfikna och något karga i sitt tillvägagångssätt, och det är denna tonförändring för det sista steget som gör det ännu mer spännande.

               Om du letar efter en straffande och oförlåtlig skurkliknande, leta inte längre. Risk för regn kommer att underhålla dig i timmar, och när du tänker på att bara göra en "spring" till kommer du att vara där för ytterligare två.