Hur var artikeln?

1649201cookie-checkFIFA 22 granskat
spel
18 oktober 2021

FIFA 22 granskat

FIFA har bestämt vad som gäller när det gäller fotbollsmatcher under det senaste decenniet, men förra året gjorde titeln allt för att ändra på det. EA Sports släppte ett spel som, för varje uppdatering som gick, lade till fler och fler fel och trasiga mekaniker.

Kompetensgapet reducerades till den punkt där bra spelare reducerades till att spamma genom bollar till deras 98 -takt framåt. Utöver det fanns det inga större uppdateringar eller utgåvor som faktiskt gjorde spelet till ett tilltalande köp för fans.

FIFA 21 var så dåligt att många streamers och fans lovade att inte köpa FIFA 22 och istället spela Konamis eFootball, ett gratis varumärke för Pro Evolution Soccer. Ska du göra detsamma? Läs vidare för att ta reda på allt du behöver veta om FIFA 22.

(FIFA 21 hade många buggar och fel, kan vi förvänta oss bättre av FIFA 22?)

Är FIFA 22 en utspolning?

Till skillnad från Norwich City - som är överraskande odds på nedflyttningsfavoriter med detta online vadslagningssajt - FIFA 22 är inte hemskt och meningslöst. Det är ett mycket förbättrat spel från vad vi spelade förra säsongen och om du har en nästa genkonsol är det verkligen värt att spela.

Det finns vanliga problem och buggar som vi får med varje FIFA -utgåva men inget allvarligt nog för att tvinga dig att spela eFootball, vilket verkligen är verkligen dåligt spel. EA Sports har försökt att motverka en del av den kritik som förra årets spel fick genom att göra denna senaste version mycket mer realistisk.

Låt oss ta en titt på några av de stora påståenden från EA i deras spiltrailer och se hur de översätts till själva det färdiga spelet.

HyperMotion -teknik

Huvudfunktionen som EA Sports verkar angelägna om att marknadsföra för spelare är implementeringen av HyperMotion -teknik i den senaste versionen? Vad är HyperMotion -teknik? Du kan mycket väl fråga.

Tja, det är en teknik som bara är tillgänglig på nästa generations konsoler som kombinerar full-team motion capture med avancerad maskininlärning för att producera nya animationer. I FIFA 22 översätts detta till över 4,000 nya animationer som är tänkta att få spelet att kännas mer realistiskt och mindre arkadspel.

Hur detta spelar ut i spelet är att gränserna mellan spelmaterial och film i verkligheten suddas ytterligare. Utöver detta verkar HyperMotion -tekniken ha gjort spelet långsammare och mer metodiskt, vilket är goda nyheter för kritiker av tempospammning.

För de gamla cynikerna där ute kan det låta som en glitch -mardröm som väntar på att hända ...

(Så här ser HyperMotion -tekniken ut på nya generationer i jämförelse med gamla genkonsoler som inte har den.)

Taktiska AI -förbättringar

Ett av de stora påståenden som FIFA 22 gör är att AI har förbättrats avsevärt för att vara mer taktiskt medveten. Vad detta betyder är att varje AI-spelare i din trupp har borrats till inom en centimeter av sina digitala liv för att följa de taktiska instruktionerna från en inverterad wingback eller en inåt framåt.

I grundläggande termer betyder detta att du kan förvänta dig att se din mittback hålla fast vid sin position och inte vandra i viktiga onlinespel. Även om det faktum att FIFA såg lämpligt att visa detta genom att släppa bilder som visar en back som tappar 10 yards för att spela en anfallare på sidan är oroande.

Utöver detta har förbättringarna av AI gjort det betydligt svårare att göra mål, eftersom det nu är mycket svårare att skapa överbelastningar. Målvakter verkar också vara en position som har blivit oförklarligt förstärkt med League Two -målvakter mer än kapabla att ta bort en rad räddningar i världsklass i varje spel.

Mer flexibla taktiska alternativ

FIFA har aldrig varit realistiskt och om du tror att det har varit så skojar du bara själv. För realism är det mycket bättre att vända sig till Football Manager, PC -spelet som tar realism till nästa nivå.

Det FIFA alltid har utmärkt sig i är den tecknade, snabba och roliga action som de flesta av oss vill ha från vårt konsolfotbollsspel. I sin visdom har utvecklarna dock bestämt sig för att släppa det till förmån för mer realism den här gången, vilket innebär en mycket större taktisk flexibilitet.

Det finns fler nyanser för lagets taktik, spelplaner och enskilda spelarroller i den här senaste upplagan av FIFA. Gör det verkligen spelet bättre? Inte enligt vår uppfattning, särskilt eftersom vi alla vet att alla inom några veckor efter dess släpp kommer att spela samma överväldigade formation som varandra.

Vi har alltid vetat att FIFA inte är ett spel för fotbollspuristerna och amatörtaktikerna så EA Sports borde kanske ha avstått från att försöka efterlikna en mer cerebral titel som FM.

(Är mer fördjupad anpassad taktik på FIFA 22 en riktig spelväxlare eller kommer alla att spela en 4-2-3-1?)

Spellägen

Förra säsongen skedde inga större förändringar i FIFA -spellägen, vilket betraktades som lite av en katastrof av fanbasen. Även om FIFA 22 inte introducerar några banbrytande nya spellägen kommer det med ett antal tweaks som säkert kommer att glädja fans som:

Ultimata teamet: Tyvärr är FIFA 22 fortfarande utrustad med loot box -mekanik, något som inte borde vara för överraskande när man tänker på att EA tjänade 4 miljarder dollar i intäkter från "Live Services and Other" -inkomster.

Borta från den grejen har det gjorts ändringar för att belöna spelare för tid online online än bara matchspel. Det finns också en elitedivision för världens bästa spelare och FUT Champions har nu slutspel.

Karriärläge: Undrar du om du ska bygga om Arsenal från grunden eller börja på en lägre liga -odyssé med Stevenage? Tja, vad sägs om skapa din egen klubb, anpassa sitt kit, vapen och trupp innan de fortsätter att skapa sin egen historia?

I FIFA 22 kan du göra precis det som lägger till en välbehövlig injektion av kul i det som varit ett ganska slappt karriärläge de senaste åren.

Pro -klubbar: Det finns mycket fler möjligheter att anpassa sig i den senaste upplagan av Pro Clubs som borde hjälpa dig att bli mer investerad i din spelare. Det återstår dock att se hur HyperMotion kommer att ändra detta spelläge. Förhoppningsvis minskar dess introduktion spelarens frestelse att göra sina proffs till små fartshandlare.

Sammanfattningsvis

Om du funderade på att spela eFootball istället för FIFA i år, gör det inte. Det är ett riktigt, riktigt dåligt spel som får förra årets FIFA att se ut som ett av de bästa spelen som någonsin gjorts.

Allt detta betyder inte att FIFA 22 är ett fantastiskt spel, men det är en allvarlig förbättring jämfört med förra året, om än med några stora problemområden. Förhoppningsvis kan de tidiga släppbuggarna och felet åtgärdas ganska snabbt i den första uppdateringen, vilket ger oss en mer än spelbar titel.

Andra spel