Hur var artikeln?

1697105cookie-checkNy sammanfattning i World of Warcraft
Okategoriserad
10 May 2022

Ny sammanfattning i World of Warcraft

De mytiska bestarna i Azeroth-spelet hade en central inverkan på planetens problem, styrde människosläktet och påverkade tillfällen med sin imponerande kraft - sporadiskt för deras egna stängningar. När deras vigda avelsmark rör sig kommer de mytiska bestarna att närma sig legenderna om alliansen och horden för att hjälpa till att hantera farorna och hemligheterna som börjar dyka upp.

Höjdpunkter:

  • Hitta Dragon Isles: I sin utflykt till det nya nivågränsen på 70 kommer spelare att undersöka det tidiga miraklet och de föråldrade privilegierade insikterna i Dragon Isles över fyra nya zoner - Waking Shores, som besväras av väsentlig kraft; det enorma fältet på Ohn'ahran-slätten; de kyliga höjderna av Azure Span; och Thaldraszus magnifika torn och helgedomar.
  • Ny spelbar tävling/klasskombination: Spelare kommer att riskera sina fiender (eller engagera sina partners) som en draktyr Evoker, WoW:s allra första tävling/klasskombination. De kommer att planera både humanoida och drakoniska strukturer, välja mellan alliansen och horden, och äventyra sig framåt som en healer eller köra skadeförsäljare som passar alla drakens resurser.
  • Take off Through the Skies: Dragonflight presenterar Dragon Riding, en helt ny expertisbaserad strategi för flygutveckling som tillåter spelare att ta sig till skyarna på baksidan av sin egen Dragon Isles Drake. Spelare kommer att göra om sin drake när de går igenom förlängningen, samla fler utseendeval och ge dem möjlighet att flyga längre och snabbare.
  • Ability System Revamp: Det nya förmågasramverket gör det möjligt för spelare att ta uppfinningsrika och välsmakande förmågasbeslut utan att undergräva deras lämplighet – och framför allt ger det dem betydande val på varje nivå.
  • Ytterligare utvecklade Yrken: Hantverkare firar! I Dragonflight kommer spelare som försöker bli framstående för sina konstverk att spåra upp en stor grupp nya höjdpunkter och instrument för att underblåsa sina önskningar, inklusive spelardrivna arbetsorder, ny anropsutrustning och ett helt nytt specialiseringsramverk.
  • Uppdaterat UI: Dragonflight kommer att återuppliva World of Warcraft UI, med förbättringar av utseendet och känslan av minikartan och olika komponenter, och nya val för spelare att ändra olika delar av UI som de skulle föredra.

Universe of Warcraft: Dragon Isles Deep Dive

Gå med i en hel styrelse World of Warcraft ingenjörer i detta djupa hopp när de tar dig in på Dragon Isles och erbjuder upplevelser om de nya grunderna för att undersöka, djuren du kommer att möta och tar dig mer djupgående in i de olika ramarna och förändringarna som kommer att följa utvecklingen.

Gå tillbaka till Northrends Icy Realm i World of Warcraft®: Wrath of the Lich King Classic™

Om inte så länge kommer du återigen få undersöka kyliga marker, storma Icecrown Citadel och avsluta Lich Kings olyckliga ansträngningar. Bara de mest robusta kan utmana Lich King och avsluta hans rädsla i den här återutgivningen av 2008 års tillägg.

Håll dig stabil över alla de senaste World of Warcraft nyheter och kolla Gamingcy.com ofta för mer data och uppdateringar.

Instruktioner för att se det bärbara Warcraft-spelet avslöja

Snowstorm Entertainment kommer att avslöja ett glänsande nytt bärbart spel som utspelar sig i Warcraft-etablissemanget tisdagen den 3 maj. Spelet kommer att deklareras som en del av en livestream som du kan se på Blizzards YouTube-kanal.

Moderorganisationen Activision Blizzard har sagt att förvänta sig det nya Warcraft mångsidiga spelet någon gång under 2022. Det kommer att bli Blizzards efterföljande bärbara utskick i år, efter ankomsten av Diablo Immortal – som dessutom kommer till PC – i juni.

Fram till denna tidpunkt har den huvudsakliga mångsidiga närvaron för Warcraft, en anläggning över 25 år, varit i Hearthstone. Spelet som tillåts att spela dök upp på iOS-prylar i april 2014 och för Android-prylar mot slutet av det året. Ändå är Hearthstone ett kortsortimentsspel, i stort sett unikt i förhållande till aktivitets-RPG-upplevelsen i World of Warcraft eller den kontinuerliga proceduren för de tre första Warcraft-titlarna.

Ändå är Diablo och Warcraft inte de viktigaste Blizzard-anläggningarna som kan komma att bli mångsidiga. Tillbaka 2018 sa Blizzards välgörare och senior VP Allen Adham: "Vi har ett stort antal av våra bästa designers som för närvarande arbetar med nya mångsidiga titlar över våra IP:er som helhet. Några av dem är med yttre medbrottslingar som Diablo Immortal. Ett stort antal av dem odlas bara inomhus, och vi kommer att ha data att dela om dem senare.

"Vi har desto fler nya föremål som utvecklas idag på Blizzard än vad vi någonsin har haft i vår uppsättning upplevelser, och vår framtid är extremt fantastisk."

Det har nu varit ett livligt år av deklarationer från Blizzard. I januari deklarerade organisationen ett "nytt ur lådan nytt uthållighetsspel för PC och kontrollcenter", som följdes av upptäckten av ett betatest för Overwatch 2 i mars och ytterligare en utveckling för World of Warcraft, Dragonflight, i april .

Lämna ett svar

Annat Okategoriserat

det här är det här