Daemon X Machina Free DLC lägger till Ciri och Geralt från Witcher 3

Daemon X Machina

Marvelous Entertainment och Nintendo lyckades göra en överenskommelse med CD Projekt Red för att använda Geralt och Ciri från den mycket populära action-RPG-serien, The Witcher. Duon tillkännagavs som en del av ett gratis DLC-samarbete för att fira Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition tar sig till Nintendo Switch. Läs mer “Daemon X Machina Free DLC lägger till Ciri och Geralt från The Witcher 3”

Witcher 3 på Nintendo Switch är 540p i handhållen, 720p i TV-läge

Witcher 3 Nintendo Switch

Den fullständiga upplagan av The Witcher 3: Wild Hunt kommer att lanseras på Nintendo Switch för Nintendonites och Switchians 2019. Den mycket berömda action-RPG från 2015 kommer att innehålla alla tidigare släppta DLC-expansionspaket i ett paket som du kan spela antingen på språng eller från komforten på din soffa i TV-läge. Läs mer “The Witcher 3 On Nintendo Switch är 540p i handhållen, 720p i TV-läge”

Witcher 3 Uppdaterade fusk ger dig direkt död, oändligt guld, ingen giftighet

Witcher 3 Cheats

En av de uppdaterade fuskutbildarna för CD Projekt Red's The Witcher 3 kommer sylt fylld med många intressanta funktioner, inklusive förmågan att tvinga fiender att tröttna ut, eller förmågan att aldrig dö, eller att göra din häst nästan orädd. Medan The Witcher 3 är tillgänglig för PC, PS4 och Xbox One, endast PC-spelare kan dra nytta av fuskutbildarna. Läs mer “The Witcher 3 uppdaterade fusk ger dig omedelbara dödar, oändligt guld, ingen toxicitet”

CD Projekt Red tror Cyberpunk 2077 kommer att kosta och göra mer än Witcher 3

Under värme från loot-box och mikrotransaktion fiasko kom en förbisett information om CD Projekt Red's Cyberpunk 2077. Spelet faktureras som en trippel-En titel, Cyberpunk 2077, sägs av VD Adam Kiciński att det inte bara kommer att kosta mer än The Witcher 3 att göra, men det kommer att göra ännu mer pengar i gengäld. Läs mer “CD Projekt Red tror Cyberpunk 2077 kommer att kosta och göra mer än The Witcher 3”

Witcher 3: Wild Hunt Xbox One X Update lägger till 60fps Performance Mode

The Witcher 3

CD Projekt Red meddelade att två nya lägen har lagts till i Xbox One X-versionen av The Witcher 3: Wild Hunt. Precis som PS4 Pro-uppdateringen för en tid tillbaka har CD Projekt Red nu aktiverat avancerade grafikalternativ för Xbox One X-versionen av spelet, så om du gillar att finjustera och felsöka dina grafikalternativ precis som PC-versionen av spel - men utan möjligheten att spela med 8K och 120fps - då kan du njuta av de nya avancerade grafiska inställningarna för The Witcher 3. Läs mer "The Witcher 3: Wild Hunt Xbox One X-uppdatering lägger till 60 fps Performance Mode"

CD Projekt Red Claims Cyberpunk 2077 kommer inte att ha girig praxis

CD Projekt Red har hört skryt och trötta bekymmer spelarna angående Cyberpunk 2077 med en form av mikrotransaktioner och har försäkrat fans att spelet kommer att ligga på raden av The Witcher 3 - Singelspelare, öppen värld, historia-driven RPG - utan några dolda fångster. Spelare kommer enligt uppgift att få vad de betalar för, där CDPR kommer lämna grådighet till andra. Läs mer “CD Projekt Red Claims Cyberpunk 2077 kommer inte att ha giriga metoder”

Witcher 3 Enter The Devil's Pit Mod ger nya platser, NPCs och objekt

Ett nytt mod för The Witcher 3 har träffat NexusMods med namnet Enter The Devil's Pit. Moden i fråga kommer in av SkacikPL och ger en mängd nytt innehåll för The Witcher 3 spel. CD Projekt Red's Witcher 3 är ute nu för PC, PS4 och Xbox One. Läs mer "Witcher 3 Enter the Devil's Pit Mod ger nya platser, NPC och objekt"

The Witcher 3 skakas upp $ 250 miljoner CD Projekt; Serien säljer 25 miljoner exemplar

The Witcher 3 Sales

På tre plattformar, tre spel och massor av DLC, CD Projekt Reds återgivning av The Witcher serie som går tillbaka till 2007 har lyckats sälja en kollektiv 25 miljoner exemplar. Läs mer “The Witcher 3 samlade $ 250 miljoner för CD-projekt; Serien säljer 25 miljoner exemplar ”

Min Top 6 (ish) Spel i 2016

Som vanligt skriver de flesta speljournalister normalt upp någon sorts lista över sina favoritspel. Mitt här är en lista över spel jag har hållit ett öga på, eller gillat särskilt. Du är gärna överens eller inte håller med om ditt hjärta innehåll i kommentarsavsnittet.

Ange Gungeon

En glänsande pärla i en indie titel från Dodge Roll Spel, som lyckades vinna mitt hjärta över tidigt i år. Du spelaren ta på sig rollen som en av fyra möjliga äventyrare och kämpa dig igenom fem nivåer av Gungeon fängelsehåla. En massiv slumpmässigt genererade labyrint fylld med skottliknande hantlangare och monster som är redo att ta ner dig. Din prestanda för att rensa rum på ett golv ger dig en pengar belöning, och andra möjliga godsaker. Hitta bättre vapen och föremål (eller köpa dem från butikerna som dyker upp), är avgörande för din framgång. Varenda tum av spelet är fylld med en Lördag morgon tecknad känsla av tecken  som sätter precis rätt ton för allt involverat. Målet med spelet är att skapa en kula till det förflutna, där spelaren får en chans att resa tillbaka i tiden till ett avgörande ögonblick i en viss karaktärs liv, för att åtgärda fel och ånger från deras förflutna. Gungeon steg den fantastiska upp ännu längre genom att fylla spelet till randen med upplåsbara hemligheter och knep som du kan stöta på och dra av. Ser du en spricka i väggen? Blås sugaren öppen för att hitta någon gömd skatt som stashed bort. Hitta en utbränd bytkista? Det är ingen tillfällighet. Utvecklarna gjorde det medvetet, för Gungeoneers som sökte en oöverträffad nivå av utmaning som kulminerade med ett ansikte mot två chefer samtidigt.

Ange Gungeon visade hur indies fortfarande kan packa en punch.

Pokemon Go / Pokemon Solen och Månen

I år var det en firande av Pokémons 20-årsjubileum. Nintendo, Niantic och Pokemon Company blåste nytt liv och intresse i deras klassiska Pokémon-franchise, vilket gav oss två olika typer av spelupplevelser som gav nya vändningar till serien.

När pokemon Go kom ut i juli för iOS- och Android-enheter, det fanns en enorm våg av spänning för konceptets potential. Spelare fick äntligen en chans att resa runt i den verkliga världen och fånga Pokémon via en förstärkt verklighet. Det sköt upp till toppen av App Store-listorna på grund av att det var varje Pokémon-älskares dröm. Utvecklingsteamet på Niantic förväntade sig inte det, och deras servrar mötte en jämn nivå av överbelastning och avbrott under de första månaderna. Dessutom, pokemon Go relaterade olyckor började dyka uppLeder Niantic att lägga varningar och andra förändringar i spelet för att begränsa risken för skada i framtiden. Helt och hållet, i kombination med den långsamma reaktion på fastställande av Pokemon spårning, visade en hel del som första spelarbas bort. Men pokemon Go kom tillbaka för en andra vind mot slutet av året när de lagt semester relaterade uppdateringar till spelet under en begränsad tid, samt att föra in några andra generationens pokemon.

Det andra vind i pokemon Go var precis i tid för Pokemon solen och månendebut. Under större delen av detta år dominerade nyheterna och täckningen för det nya äventyret i den tropiska regionen Alola Nintendos nyhetsflöden. Denna spelplats gjorde bort det klassiska tillvägagångssättet och formeln som de tidigare sex generationerna följde. Istället tar spelaren på sig öns utmaning, där de måste resa till Kahunas och Totem Pokémon och att klara de tester de har till uppgift. Längs vägen möter de nya Pokémon exklusivt för området - förutom bekanta ansikten från Kanto-regionen som har anpassat sig till det varmare klimatet i Alola. Skurkarna kom i den uppenbara formen av Team Skull, en grupp skandalösa ligister som inte exakt var de ljusaste glödlamporna i lådan. Men det visade sig att de var under kontroll av Aether Foundation, vars motiv inte var lika tydliga. Tillsammans skapade de en original och fascinerande berättelse som sticker ut i flera år.

Plus att jag fick en glänsande Ledian.

pokemon Go/Pokemon solen och månen bevisade att de inte har fått slut på idéer än.

Dishonored 2

Bethesda tvungen att höja ribban de satt för sig själva i första hand med den ursprungliga Dishonored. Hur kan laget ta förutsättningen och hitta ett sätt att förbättra på det? Resultatet var Dishonored 2 - ett spel där Emily Kaldwin och Corvo befinner sig bortkastade från Dunwall efter en kupp av den onda häxan Delilah hamnar med sin usurpingkontroll. Att resa till Karnacas stränder var spelarens uppdrag i uppföljaren att jaga de konspiratörer som planerade med henne. Originalet Dishonored var inte en lång titel, men själva nivåerna var fyllda med alternativ och möjligheter för spelaren att utforska som de såg det. Det andra spelet sparkade upp saker och ting genom att erbjuda nya krafter (i fallet med Emily Kaldwin), möjligheten att spendera pengar på Black Market-butiker i mitten av uppdraget och ett mer komplext och utarbetat stridsystem som var bättre att berätta för spelaren Vad är det som händer. Vad gjorde Dishonored 2 gå den extra milen för att imponera var kreativiteten på två av nivåerna: Clockwork Mansion höll spelarna på tårna när de var tvungna att överlista Kirin Jindosh som byggde en robotarmé och Stiltons Manor fick spelaren att komma till botten av den andra världen korrupt magi som grep området genom att hoppa fram och tillbaka mellan det förflutna (natten där Stilton föll till galenskap) och nutid. Sammantaget förlorade uppföljaren inte andan av under och steampunk-fantasi som originalet introducerade människor för.

Dishonored 2 bevisade Bethesda kan göra blixtnedslag två gånger.

Final Fantasy XV / The Last Guardian

Dessa två spel lyckats äntligen kommit ut i 2016, efter att de båda genomgick en nästan tio år lång process av utveckling på sina respektive studios. De slutliga produkterna i sig kan ha vissa brister som ett resultat av det, men de sällsynta och ovanliga fall av hur dessa titlar slutligen kom att lansera var nog av ett skådespel för att fånga uppmärksamhet. Människor är oftast bara glad spelen kom ut alls.

The Last Guardian startade i 2007, med Team Ico heta i hälarna på framgång med Skuggan av Kolossen. Ursprungligen tänkt som en PS3-titel, släpptes släppdatumet längre och längre tillbaka. Åren gick och slutligen släpptes spelet på PS4 i början av december. Liknar det och 2001-talet Ico, The Last Guardian är ett tredjepersonsspel som använder minimala ord i sin berättelse, men ett tyngre fokus på fysisk interaktion mellan karaktärer för mer känslomässig påverkan. Spelaren kontrollerar en ung pojke och blir vän med ett stort odjur som heter Trico - och de två är beroende av varandra för att överleva när de försöker fly slottruinerna. Du måste ta hand om Trico och leda honom dit du vill att han ska gå genom att fånga hans uppmärksamhet med mat och andra miljöföremål. Eftersom pojkens fysiska kapacitet är begränsad, behöver han Trico för att komma åt oåtkomliga områden. Han skjuter också blixtnedslag från svansen. Vilket är ganska coolt, måste du erkänna. Men blixtarna är användbara för att lösa pussel. Nackdelen med att The Last Guardian var det faktum att spelmekanik också får mer uppmärksamhet, som en effekt av det minimalistiska tillvägagångssättet som tas någon annanstans. Det perfekta resultatet är att berättelsen skulle spela smidigt, men i det här fallet fanns det problem med: kameravinklar, FPS-droppar och prestationsrelaterade särdrag. Dessa var återstod från det förflutna med spelåldern, med en del av det estetiska som fastnat i Playstation 2 och 3 epoker.

Final Fantasy XV började som Final Fantasy Versus XIII i 2006, en PS3 exklusiv spin-off typ av titel preliminärt planerat att släppa med den kommande line-up av Final Fantasy XIII Spel Square Enix hade pågår vid den tidpunkten. Men genom 2012 utvecklingen skiftat till en ny generation av konsoler, och ändringar gjordes till motorn och en stor del av historien och innehåll, vilket resulterar i Final Fantasy XV re-branding. Så var Xbox One / PS4-titeln med en hel historia till det bra i slutändan? Verkligen! Berättelsen handlar om en prins som heter Noctis, vars liv dras upp efter att Niflheim invaderat hans länder, stjäl en kraftfull gammal kristall och hindrar hans ansträngningar att gifta sig. Noctis och hans tre följeslagare måste bli borta från sitt posh-liv och måste resa runt i världens fyra hörn och rätta till saker igen. Det är en resa för att återställa forntida vapen och reliker, fyllda med svek och episka strider mot Daemons styrkor och fantastiska bilturer (och bilflygningar) över en expansiv karta. Kritiker gjorde kommentarer om hur historien ibland kände sig ojämn, men det verkar som att Square Enix var medveten om det med tanke på CGI-filmen Kingsglaive och Broderskap animerade tecknade serier de gjorde tillsammans med själva spelet. Det som kompenserade för det var fantastisk och imponerande utsikt, stridsmekanik som inte var en smärta i röven och ett känslomässigt kraftfullt soundtrack från Yoko Shimomura.

Final Fantasy XV hade bra spel totalt sett, men berättelse saknades på platser. Medan det var omvänt med The Last Guardian. De båda visade att vi inte borde skriva av ett spel i helvetet, även om det tar ett decennium.

The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine

CD Projekt Red släppt en expansion till Witcher 3: Wild Hunt, och det räckte att erbjuda spelare i den här sista gången för att kvalificera sig som en fristående titel. Bara i basspelet kunde spelare uppleva minst 100 timmars innehåll om de utforskade kartan lite. Berättelsen om Geralts sökning efter Ciri tog honom runt Velen, Novigrad och Skellige öarna. Där han träffade en arg Baron som letade efter sin fru och dotter, vikingkungligheter som ville ha övergångsritualen att ärva tronen, häxor och frestelser som tävlade om magiska artefakter - och ett krig mellan nationer, med Geralt som gick längs delarna av den splittrande värld. Och det var bara basspelet. Blod och Wine äger rum några år efter det, i landet Toussaint. Hertiginnan anställer Geralt för att undersöka morden på två riddare, och att hitta själva monsteret är bara början på resan. Historien dyker djupt in i vampyrernas konstiga politiska intriger, där vår hjälte måste lösa fördunkningen för att säkerställa att Toussaint inte hamnar i kaos. Men Blood and Wine fortsatte det prejudikat som basspelet satte, där en episk uppmärksamhet på de små detaljerna var en prioritet. Den imponerande grafiken har en chans att visa sig när du utforskar landsbygden, till och med mer om du tar dig tid att börja på någon av de rejäla graden av sidouppdrag. Valen du gör i berättelsen har mer en bestående betydelse i slutändan och säljer dig inte kort på resultaten.

Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine förseglade CD Projekts plats som ett kraftverk för spelutvecklingsstudio från början till slut.

Overwatch

Detta vann Game of the Year på 2016 Game Awards visar med Geoff Keighley, och för många goda skäl. Overwatch är första gången i det senaste minnet gjorde Blizzard Entertainment något som inte följde samma universum som de etablerade tidigare. Utöver det var det en konkurrenskraftig hjälteskjutare som satte standarden för alla som skulle komma efter den. Att vara ett centralt spel för flera spelare var Blizzard tvungen att tänka utanför lådan för att leverera historiaelement. Med hjälp av animerade shorts och andra medier, En mer klar bild av den färgstarka värld Overwatch är målad. 23 tecken att välja mellan, var och en med sin egen personlighet och uppsättning vapen / krafter. Men en del av spelet i sig är att förstå rätt plats för dina förmågor, eftersom de är gjorda i syfte att göra det bästa för att motverka vissa karaktärer i motståndarlaget. Mängden fan art Overwatch inspirerat i år har varit galen. Overwatch kan bibehålla människors intresse med deras noggrant utformade loot box-system som ger spelare chansen att låsa upp nya känslor, sprayer, karaktärsintroduktioner och andra snygga kosmetiska grejer att dekorera sin karaktär med. När någon nått nivå 1000 i spelet , det var ett nyhetsvärde tillfälle för hur dedikerade människor kan bli när de spelar Overwatch. Blizzard steg saker upp ett hack när de lagt tidsbegränsade semester händelser till den vanliga line-up av spel människor skulle kunna spela. Inte bara göra alla tecken får en rad fest upplåsbara, men spelarna får chansen att uppleva säsongs tillfällen på en unik karta skräddarsydd för det.

Overwatch bevisade Blizzard Entertainment kunde prova något helt nytt, och gör det bra.

Witcher 3 spelregissör säger Free DLC var att bekämpa systemet

Under årets E3 genomfördes ett antal intervjuer när media- och innehållsskapare tog sig runt LA Convention Center i Los Angeles, Kalifornien för årets största mässevent. Medan han deltog i evenemanget lyckades Based Gamer ta kontakt med en av de personer som ansvarade för att ta med sig The Witcher 3 till livet. Läs mer “Witcher 3 Game Director säger att den kostnadsfria DLC var att bekämpa systemet”

Witcher 3: Blood and Wine Enemy Utnyttja Grants Oändlig pengar utan Glitches

Det finns ett nytt sätt att få snabba kronor eller pengar snabbt i Witcher 3: Blood and Wine. Det bästa med detta utnyttjande är att det är legitimt och inte är ett problem, så det bör inte lappas när som helst snart. Det kräver några regler för att det ska fungera, men det kommer att beviljas över 10,000 guld inom sju minuter. CD Projekt Red's the Witcher 3: Blood and Wine är ute nu för PC, PS4 och Xbox One. Läs mer “Witcher 3: Blood and Wine Enemy Exploit Grants Infinite Money Without Glitches”

Witcher 3: Blood and Wine: Hur du snabbt slå den första bossen och få David och Goylat Trophy

CD Projekt Red har släppt den senaste DLC för Witcher 3: Wild Hunt, allmänt känd som Blod och vin. I den här guiden kommer spelarna att lära sig hur man snabbt slår Toussaints första chef, Goylat och lär sig hur man får sin trofé David och Goylat. Blod och Wine är ute nu för PC, PS4 och Xbox One. Läs mer “Witcher 3: Blood And Wine: How To Quick Beat The First Boss And Get David And Goylat Trophy”

CD Projekt Red Reveals Witcher 3: Blood And Wine "Final Quest" Trailer

Blod och Wine kommer inte att vara slutet på världens värld Witcher i sig, men det blir Geralt av Rivias sista körning. Den senaste DLC som har retats under en tid kommer att träffa PS4, Xbox One och PC nästa vecka den 31 maj. Genom att gå med i den här nyheten släppte CD Projekt Red också en ny "Final Quest" -trailer som visar Geralts sista äventyr i Toussaint. Läs mer “CD Projekt Red avslöjar Witcher 3: Blood And Wine“ Final Quest ”Trailer”