Kojima Productions kommer att visa upp dödssträngning vid TGS 2018

Vill du veta lite mer om Kojima Productions ' död Stran? Om E3-visningen lämnade dig törstig efter mer, eller om du försöker avslöja varje sista bit av vad PS4 exklusivt har att erbjuda, har du tur med tanke på att död Stran kommer att visas på Tokyo Game Show 2018. Läs mer “Kojima Productions kommer att visa upp Death Stranding på TGS 2018”

Death Stranding Development gör det bra, överraskning meddelandet kommer i 2018

död Stran är i utveckling när vi talar och är verk av Hideo Kojima och Kojima Productions. Drivs av Decima Engine, död Stran utveckling sägs vara den snabbaste saken som Sony Interactive Entertainment (SIE) har sett, och Kojima har ett överraskningsmeddelande för både spelare och fans när år 2018 rullar runt. Läs mer “Dödsträngande utveckling går bra, överraskningsmeddelande kommer 2018”

Dödsträckning, dimma, spelmotor och framsteg detaljerad

Många människor är nyfiken på vad Hideo Kojima och Kojima Productions har till förfogande för dem död Stran. Med det senaste samtalet kring död Stran och dess framsteg, folk har ännu en bit av information för att dissekera som prat av devs omger höger dimma effekter och Decima spelmotor. Läs mer “Death Stranding Height Fog, Game Engine And Progress Detailed”

PSX 2016: Death Stranding körs på Guerrilla Games 'Decima Engine

Gamers har varit helt enthralled med död Stran. Det är en så udda, visuellt imponerande och tematisk unik titel baserat på det lilla vi har sett av det. Naturligtvis undrar många människor vad som driver spelet? Är den filmgrafiken representativ för visuella bilder i spelet? Och vad kan vi förvänta oss av spelets övergripande presentation? Läs mer “PSX 2016: Death Stranding Runs On Guerrilla Games Decima Engine”