EA And DICE tillkännager betald Steve Fisher Skin innan Battlefield V dör ytterligare åtrande fans

Slagfält V har ännu en släpvagn som har förts i marken. Med tanke på att fans vill ha fler saker från andra världskriget innan Slagfält V officiellt dör i juni, det verkar som EA och DICE skulle leverera på det. Ändå släppte utgivaren och utvecklaren en ny trailer som visade den betalda "Steve Fisher" -skinnet, som markerade ännu en lammad Slagfält V trailer. Läs mer "EA And DICE tillkännager betald Steve Fisher Skin innan Battlefield V dör ytterligare åtrande fans"

Battlefield V går igenom, utveckling på spelets slut efter juni

EA och DICE s Slagfält V har gått sönder igen. Mellan coronavirus som tvingar devs att arbeta hemifrån, den vaknade historien revision, och devs fördöma kritiker genom att säga dem "om du inte gillar det, då inte köpa det" alla samman för en annan "bli vaken, gå bröt" ögonblick. Med det sagt, efter juni 2020, Slagfält V kommer inte längre att se utvecklingsstöd från EA eller DICE - döda löfte om framtida live-service support. Läs mer “Battlefield V går igenom, utveckling på spelets slut efter juni”

Battlefield V har inte tekniken för att stödja Double XP, säger DICE

EA och DICE vet hur de ska toppa sig varje gång de dyker upp i nyheterna. Den här gången hävdar en DICE-community manager att teamet inte har teknik eller kunskap att lägga till "dubbel XP" i Slagfält V även om tidigare Battlefield spel som körs på samma spelmotor har presenterat det tidigare. Läs mer "Battlefield V har inte tekniken för att stödja Double XP, säger DICE"

FIFA 19 och Fortnite är de bästa digitala tjänarna 2019, enligt rapport

FIFA 19 och Fortnite är de bästa normalspelen som kommer att flytta många enheter, och det ser ut som för år 2019, de två spelen var de bästa digitala tjänarna enligt en ny rapport. Ja, av alla spel som tappade 2019 (och i förväg) verkar de två mest kontroversiella titlarna vara tunga pengarskapare enligt Superdata. Läs mer "FIFA 19 och Fortnite är de bästa digitala tjänarna 2019, enligt rapport"

Motiv General Manager säger att EA nu känns som ett annat företag med fokus på kvalitetsspel

Motives nya chef för studio, Patrick Klaus, anser att Electronic Arts (bäst känd som EA) är ett annat företag som strävar efter att ta med kvalitetstitlar till spelindustrin, i motsats till vad folk tycker om företaget och dess tidigare misstag. Läs mer ”Motiv-generaldirektör säger att EA nu känns som ett annat företag med fokus på kvalitetsspel”

Battlefield V Pacific Trailer tar bort alla skrikande feminister för vita och japanska män

På något sätt innebär detta att EA och DICE: er Slagfält V är ett bra spel, men det visar att rödhåriga kvinnliga frontlinjer skrikande soldater som skulle passa perfekt in Fortnite bode inte bra med Battlefield gemenskap. Med tanke på att denna marknadsföringskampanj fokuserar på Stillahavsfronten med soldater som verkar rimliga för scenariot, blir liknande och ogillar förhållanden i jämförelse med FPS-spelets avslöjande trailer. Läs mer “Battlefield V Pacific Trailer tar bort alla skrikande feminister för vita och japanska män”

Växter vs Zombies 3 tillkännagavs och kunde skryta överraskningsmekanik vid start

OG Växter Vs. zombies kom ut i 2009 som ett tornförsvarsspel. Vet du, växterna är de goda killar som skyddar människorna från hjärnätande zombies? Tja, den tanken blåste upp och landade indieförlaget och utvecklaren PopCap Games en affär med Electronic Arts att göra Växter Vs. Zombies 2: Det handlar om tid och Växter Vs. Zombies: Garden Warfare 1 och 2. Läs mer "Växter mot zombies 3 tillkännagivna och kunde skryta med överraskningsmekanik vid lanseringen"

Rapporter EA-andelar Tumble After Apex Legends Säsong 2 Launch

"Fortnite killer" och "PUBG burier" ser ut att göra det fullständiga motsatsen och har enligt uppgift orsakat viss skada på Electronic Arts. Det är rätt, säsongen 2 har börjat och ser ut att vara kort när det gäller att möta investerarnas förväntningar enligt nya rapporter.
Läs mer “Rapporter gör anspråk på EA-aktier tumlar efter Apex Legends säsong 2-lansering”

EA: s Kerry Hopkins säger att Loot-Boxes är ganska etiska och är överraskningsmekanik

När det finns pengar som görs av något lukrativt satsar du bäst på försvaret och ursäkterna blir höga när de granskas, och det är ingen skillnad här när EA: s VP för juridiska och offentliga frågor, Kerry Hopkins, ifrågasattes av Storbritanniens parlamentets Digitala, Kultur-, media- och idrottsutskottet i en muntlig befattningssession angående legitimitet och rättvisa av loot-boxar. Läs mer “EAs Kerry Hopkins säger att lådor är ganska etiska och är överraskningsmekanik”

Andrew Wilson avslöjar 350 Människor har blivit avskilda från elektroniska konst

Enligt Andrew Wilson, VD för Electronic Arts, har en 350-personliga uppsägning skett på grund av förändringen av videospelets landskap. I detta avseende har EA: s Tokyo- och Rysslandsstudier drabbats av uppsägningen för att ge spelare "bättre" kundservice och upplevelser av videospel. Läs mer “Andrew Wilson avslöjar 350 personer som har tappats från elektronisk konst”

EA, DICE Closed Battlefield V Launch Event Promoted Social Justice och Mocked Disgruntled Fans

Människor ute ute ser för att förstå ursprunget till vem som skrev upp mockingbilderna av missnöjda fans över Slagfält V vid den stängda lanseringspartiet hittar du svar här. Läs mer "EA, DICE Stängd Battlefield V Lanseringsevenemang främjade social rättvisa och håna missnöjda fans"

James Ohlen går från BioWare för att arbeta på mindre projekt

James Ohlen är mest känd som Creative Director och Lead Designer av spel som Star Wars: Gamla republiken, Baldur's Gate 1 och 2, Aldrig Vinternätter, Star Wars: Riddare i Gamla republikenoch dragon Age. Från och med nu har han gått i pension från BioWare och är nuvarande grundare av Arcanum Worlds. Läs mer "James Ohlen går i pension från BioWare för att arbeta med mindre projekt"

Mark Darrah förklarar hans syn på masseffekt: Andromeda och dess prestanda

Mass Effect: Andromeda har haft många problem med att även BioWares Executive Producer of Anthem och dragon Age, Mark Darrah, måste erkänna det i en rad tweets. Men han tog det ett steg längre, och även om han hävdar att han kommer ångra det, erbjuder han sin syn på spelet och dess övergripande prestanda. Läs mer "Mark Darrah förklarar sin syn på masseffekt: Andromeda och dess prestanda"