Vad Epic hoppas att uppnå med sin rättegång kommer att avsluta spelindustrin som vi känner till den

Inte guld, inte heller makt eller privilegium, kostade det Epic att övertyga konsumenterna att arbeta mot sitt bättre intresse. Allt det kostade dem var att erbjuda 20% rabatt när de gav dem pengar, och folk hyllade dem som den erövrande hjälten. Här äntligen att övervinna det onda multimilliardelskonglomeratet som hade modet att ta ut branschstandarden 30%. Läs mer "Vad Epic hoppas kunna uppnå med sin rättegång kommer att avsluta spelbranschen som vi känner till den"

Apple utfärdar ett avslag till Epics tillfällig begränsningsorder

Tidigare den här veckan ansökte Epic Games om en tillfällig begränsningsorder för att förhindra Apple att ta bort Fortnite från App Store och förhindra företaget från att säga upp sitt utvecklarkonto tillsammans med åtkomst till utvecklarverktyg som företaget behöver för att utveckla Unreal Engine för iOS. På fredagen, Apples juridiska team lade in sitt motförslag för att avvisa förslaget om tillfälligt begränsningsförfarande. Läs mer “Apple utfärdar en motbevisning till episka tillfälliga besöksförbud”

Genshin Impact PC släppningsdatum för 28 september

Genshin Impact

MiHoYo-teamet tillkännagav att friluftsäventyrspelet speglade sig efter Legend of Zelda: Breath of the Wild, Som kallas Genshin Impact, kommer att ankomma på PC, Android och iOS med början 28 september 2020 i slutet av nästa månad. Läs mer “Utgivningsdatum för Genshin Impact PC för 28 september”

Apple avslutar utvecklingskonto för Epic Games

Som tidigare rapporterade, Apple och Epic driver för närvarande en laglig kamp om ägande och kontroll av privata ekosystem. Där Apple hävdar att de har rätt att kontrollera sitt privata ekosystem, medan Epic påstår att tillåta dem att göra det är ett brott mot Sherman Act. Läs mer “Apple avslutar Epic Games Development Account”

NieR Re [in] nejlika Trailer Previews Turn-Based Combat

NieR Reinkarnation

Det är olyckligt att Square beslutade att göra en ny KI post men sedan flytta ner den till mobila enheter. Specifikt iOS- och Android-enheter. Spelet är planerat att lanseras senare i år i Japan, men ingen västerländsk version har bekräftats mycket mindre ett släppdatum. Läs mer “NieR Re [in] carnation Trailer Previews Turn-Based Combat”

Tencent Games Och SNK meddelar Metal Slug Code: J för mobila enheter

Tencent Games tar upp huvudet ännu en gång för spelare att konsumera sin senaste produkt. Tagging tillsammans med Tencent Games är dess dotterbolag TiMiStudios och SNK, som de tre en dag kommer att släppa loss Metal Slug Code: J för iOS- och Android-enheter. Läs mer “Tencent Games And SNK tillkännager Metal Slug Code: J For Mobile Devices”

Episka spel och dåliga robotspel släpper Spyjinx iOS Beta i Malaysia

Vad händer när du tar Epic Games, Tencent och JJ Abrams och hans nya företag (Bad Robot Games) och tvingar dem att arbeta tillsammans? Tja, du får ett vaket mobilspel som tar fem år att nå betaversion Spyjinx. Åh, och det är värt att nämna att denna beta endast är tillgänglig för människor i Malaysia som använder specifika Apple-enheter. Läs mer “Episka spel och dåliga robotspel släpper Spyjinx iOS Beta i Malaysia”

Coromon Demo finns tillgänglig för Pokemon-stil RPG

Coromon

TRAGSoft arbetar med en ny RPG som heter Coromon. Om det låter mycket som en expy för Pokemon det är för att det är det. Jag vet inte om de kommer att kunna hålla spelet levande innan Nintendo börjar svänga sin legala hammare mot dem, men innan det händer kanske du vill kolla in den gratis demoen, som för närvarande är tillgänglig för nedladdning just nu. Läs mer “Coromon Demo tillgängligt för RPG i Pokémon-stil”

Shinsekai: Into The Deeps, Deep Sea Puzzle-Platformer lanserar på switch

Shinsekai

Capcoms Shinsekai: in i djupet är just nu tillgänglig för Nintendo Switch för bara 19.99 dollar. 2.5D-pusselplattformen kom till synes från ingenstans och landade på Nintendo eShop med mycket lite fanfare annat än ett kort omnämnande i nyhetssegmentet av Nintendo Mini Direct. Läs mer “Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer lanseras på Switch”

Pokémon: Home samlar 2.6 miljoner dollar under sin första månad

Pokémon: Hem gick live den 12 februari 2020, och under den följande veckan lyckades den dra in 1.3 miljoner nedladdningar. En månad senare får vi veta att folk på Switch-, iOS- och Android-enheter laddade ner appen mer än 2.3 miljoner gånger. Läs mer “Pokémon: Home samlar upp 2.6 miljoner dollar under sin första månad”

Pokémon: Home når 1.3 miljoner nedladdningar under sin första vecka, säger rapporten

Pokémon: Hem gick live den 12 februari 2020, så att folk på Switch, iOS och Android-enheter kan ladda ner appen. Nåväl, många har gjort det enligt en ny rapport genom att den nya applikationen har nått 1.3 miljoner nedladdningar under sin första vecka. Läs mer “Pokémon: Home når 1.3 miljoner nedladdningar under sin första vecka, säger rapporten”

Nvidia försöker skylla missförstånd för att hämta spel från deras strömningstjänst

Det finns en sanning om streaming som företag hoppas att konsumenter inte tar upp innan det är för sent att göra någonting åt det: Det är det enkla faktumet att du äger ingenting, du har rätt till ingenting och om innehållsägaren vill dra sina spel eftersom de inte vill tävla med sig själva, du är slutanvändaren helt utan tur. Läs mer “Nvidia försöker skylla på missförstånd för Activision som drar spel från deras streamingtjänst”

Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue passerar 1 miljard miljarder, enligt rapporten

Nintendo har sex mobilspel, men dessa spel har genererat mer än 1 miljard dollar i livstidsintäkter genom spelarutgifter, enligt Sensor Tower. Den största bidragaren till denna nya milstolpe från Nintendo kan tillskrivas Fire Emblem Heroes. Läs mer "Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue passerar $ 1 miljarder, enligt rapporten"