Skyldig växelset för 2020-frigöring, förfinar anestetisk anime i orealistisk motor 4

Guilty Gear 2020 - Sol Badguy

Medan ett gäng utvecklare i väst är upptagna med att försöka hitta sätt att få kvinnor att se så hemskt och så fula ut som möjligt med decennier gamla skuggare, hemskt hårklipp och otilltalande kroppstyper, är japanska utvecklare upptagna med att arbeta på sätt att faktiskt förbättra spelet industrin genom att utveckla nya Shader-lösningar, avancerade animationsrörledningar och några av de bästa designade karaktärerna i 3Ds konstutvecklingshistoria. Denna etos kunde inte framgå tydligare med antipoddesignen som den kommande guilty Gear har jämfört med Mortal Kombat 11varav den senare har några av de styggaste karaktärerna återges på skärmen och några av de mest otilltalande kvinnor någonsin designad. Läs mer “Guilty Gear Set för 2020-utgåvan, förädlar anime-estetik i Unreal Engine 4”