Star Wars: Squadrons låga pris beror på skala och värde, hävdar Blake Jorgensen

Med tanke på att utgivare och utvecklare är redo att öka priserna som flyttar till "nästa generation" av spel, pratar om $ 69.99 och $ 79.99 blir baspriset för att köpa ett nytt spel växer allt mer framträdande i spelindustrin. Emellertid EA - ett företag som ständigt växer Förrädare av Amerika lista - och Motive Studios ser ut att skicka Star Wars: Squadrons till nästan hälften av standardpriset kommer i oktober. Läs mer “Star Wars: Squadrons låga prispunkt beror på skala och värde, hävdar Blake Jorgensen”

EA vill dubbla ner LucasArts och Disney-partnerskap för att göra fler Star Wars-spel

Det ser ut som det kommer att bli mer Star Wars från EA inom överskådlig framtid. I ett nyligen investerande samtal berörde företagets vd Andrew Wilson på framgången för licensen för närvarande under EA och hur partnerskapet mellan LucasArts och Disney kommer att stärka framstegen. Läs mer "EA vill dubbla LucasArts och Disney-partnerskap för att skapa fler Star Wars-spel"

Star Wars: Squadrons kommer att ge mångfald och rymdstrider till PC och hemmakonsoler i oktober

Ingen av följande information bör komma överraskande. Givet att Star Wars: Squadrons är en produkt av Electronic Arts and Motive Studios, det skulle bara vara meningsfullt att mer mångfald skulle vara front och centrum i det nyligen tillkännagivna spelets avslöjande trailer. Med det sagt, Star Wars: Squadrons kommer att släppas för PC och hemmakonsoler den 2 oktober 2020. Läs mer "Star Wars: Squadrons kommer att ge mångfald och rymdstrider till PC- och hemmakonsoler i oktober"

Star Wars: Squadrons ska avslöjas av EA den 15 juni 2020

Electronic Arts och dess dotterbolag - som är med på Förrädare för America's masterlista - pumpar fortfarande ut Star Wars-immateriella rättigheter som om det inte finns någon imorgon - även efter röran som var Star Wars: Battlefront 2. Och med tanke på framtiden kommer EA att vara värd för en speciell digital händelse som kommer att avslöja Star Wars: Squadrons till både spelare och fans den 15 juni 2020. Läs mer “Star Wars: Squadrons To be Revealed by EA den 15 juni 2020”

Motiv General Manager säger att EA nu känns som ett annat företag med fokus på kvalitetsspel

Motives nya studiochef Patrick Klaus tror att Electronic Arts (mest känd som EA) är ett annat företag som strävar efter att få kvalitetstitlar till spelindustrin, i motsats till vad folk tycker om företaget och dess tidigare misstag. Läs mer “Motive General Manager säger EA känns nu som ett annat företag som fokuserar på kvalitetsspel”

Jade Raymond talar kortfattat Open World Star Wars Game

Efter att EA stängt Visceral Games och ville förändra enkelspelarens riktning Star Wars projektet kodnamnet “Ragtag” under ledning av Amy Hennig, gav företaget regeringarna till EA Vancouver för att omutveckla det som ett spel i öppen värld. Mycket lite är känt om denna öppna värld Star Wars spelet, men Motive Studios generalchef, Jade Raymond, tog en intervju med en annan publikationssida på E3 för att prata kort om det. Läs mer “Jade Raymond berättar kort om Star World Game”

EA Motives Jade Raymond Touches På Star Wars Battlefront 2 Service Controversy

Ett av de mest kontroversiella spelen under den sena delen av 2017 som innehöll servicemekanik var och är fortfarande EA och DICE: s Star Wars Battlefront 2. Det verkar som om EA Motives Jade Raymond, den som låg bakom spelets enspelares läge, ville väga in och ge henne ta på sig situationen. Läs mer “EA Motives Jade Raymond berör Star Wars Battlefront 2 Service Controversy”

EA CFO bekräftar nya motivspel att släppa någon gång i 2021

EA: s ekonomichef Blake Jorgensen tog scenen under 27: e Nasdaq Investor Conference för att prata om BioWares Anthem och den nya IP by Motive satt till debut någon gång under året 2021. Läs mer “EA CFO bekräftar nytt motivspel som släpps någon gång 2021”

Star Wars: Battlefront 2 har ojämförliga devs från BioWare Montreal Arbetar på det, säger arvinge

Star Wars Battle 2

Tidigare BioWare Montreal utvecklare, Manveer Heir, arbetade på Mass Effect: Andromeda, specifikt tack vare "tre Cs": karaktärsmekanik, stridsmekanik och kontrollerna. han lämnade studion under kontroversiella termer efter att ha gjort offentligt rasistiska kommentarer under hela utvecklingen av spelet. Läs mer "Star Wars: Battlefront 2 har användbara Devs från BioWare Montreal som arbetar med det, säger arvtagare"

Star Wars: Battlefront 2-kampanjen är mellan 5 - 7 timmar lång, säger Dev

Star Wars Battlefront 2 Single-Player-kampanj

Nyfiken hur länge du spelar som Iden Versio och Inferno Squad i Motive, DICE och Criterion s Star Wars: Battlefront II kampanj läge? Tja, om du missade rubriken kommer spelets kampanj att gå någonstans mellan fem och sju timmar lång. Läs mer “Star Wars: Battlefront 2-kampanjen är mellan 5 och 7 timmar lång, säger Dev”

Star Wars: Battlefront 2 Videos Markera Lackluster Single-Player Kampanj Gameplay

Star Wars Battlefront 2 Single-Player

Electronic Arts släppte en ny trailer för den kommande lootboxen i en galax långt, långt borta, även känd som Star Wars: Battlefront II. Släpvagnen täcker några av singelspelarens innehåll men ingen av spelningen. Läs mer “Star Wars: Battlefront 2 Videos Highlight Lackluster Single-Player Campaign Gameplay”

Star Wars: Battlefront 2 Video distraherar inte från det faktum att det har Pay-To-Win-mikrotransaktioner

Star Wars Battlefront 2 - Iden

Electronic Arts och DICE släppte en ny trailer för Star Wars: Battlefront 2, med Iden och hennes pappa som pratar med en robot som har ett hologram av kejsar Palpatines ansikte. Läs mer "Star Wars: Battlefront 2-video distraherar inte från det faktum att det har vinst-till-vinn-mikrotransaktioner"

BioWare Montreal-sammanslagning med motivstudier sägs hjälpa Unnamed Star Wars Project

EA har bekräftat det senaste samtalet Mass Effect: Andromeda utvecklaren BioWare Montreal och Motive Studios kommer att slå samman i ett nytt Montreal-kontor, där tidigare Uncharted-regissören Amy Hennig och det anonymiserade Star Wars-projektet från Visceral Games kommer att få hjälp från denna sammanslagna grupp. Läs mer “BioWare Montreal sammanfogning med motivstudier sägs hjälpa hjälplös Star Wars-projekt”