Kayane's EVO Top 8 Finish In Soul Calibur VI förvandlar till salt rad på Twitter

Soul Calibur VI EVO Top 8

FGC-medlem Kayane deltog i Soul Calibur VI EVO-turnering och lyckades göra Top 8. Ingen enkel prestation för ens några av de bästa spelarna där ute. Emellertid kom segern med att ta den upp på scenen (men inte faktiskt vinna turneringen) med en varning, och det var att alla typer av könspolitiskt salt började dyka upp från en Twittertråd som omringade Kayane, hennes kommentarer och viss bestörelse inom samhälle om kvinnor som tar sig till Top 8 på EVO. Läs mer “Kayanes EVO topp 8-slut i Soul Calibur VI vänder sig till salt rad på Twitter”

Soul Calibur VI Cheats Aktivera gudläge

Soul Calibur VI Cheats

Bandai Namco nyligen släppt Soul Calibur VI för Xbox One, PS4 och PC. Spelet finns för närvarande tillgängligt som ett digitalt eller fysiskt köp. Det finns flera spellägen inkluderade, varav några kan ge dig ett verkligt problem om du inte är försiktig eller mycket skicklig. Tja, du behöver inte oroa dig för att ha färdigheter när du kan aktivera en fusktränare som låter dig aktivera gudläge och undvika att ta skada. Läs mer “Soul Calibur VI Cheats Enable God Mode”

Soul Calibur VI-moden och karaktärsskapande raser framhävs i ny video

Bandai Namco höll ett speciellt evenemang för fans att komma över och spela "final build" av Soul Calibur VI. YouTuber Hayate EIN fick spela den sista versionen av spelet och belyser olika lägen som Soul Chronicles, Soul Libra och mycket mer. Soul Calibur VI debuterar den 19 oktober 2018 för PC, PS4 och Xbox One. Läs mer “Soul Calibur VI-lägen och karaktärsskapande lopp markerade i ny video”

Raphael sammanfogar den växande rosten av Soul Calibur VI

Om du är en ivrig fan av Soul Calibur VI, du vet att återkommande karaktärer som Cervantes och Raphael läcktes ut långt före deras första avslöjande trailers. Från och med nu har Bandai Namco officiellt avslöjat mästaren av rapier Raphael. Det aktuella stridsspelet kommer att lanseras i oktober över PC, PS4 och Xbox One. Läs mer “Raphael går med i den växande listan över Soul Calibur VI”

Soul Calibur VI Creation Mode slår på muskel-, höjd- och bröstskytten

Bandai Namco har avslöjat gardinerna till den andra till sista spelläge för Soul Calibur VI, vilket är skapelseläge. Den japanska webbplatsen innehåller en hel del information om nämnda läge som kommer att visas i oktober över PC via Steam, PS4 och Xbox One. Läs mer “Soul Calibur VI Creation Mode berör muskel-, höjd- och boobglidare”

Motohiro Okubo Touches On Soul Calibur VI Demo, Online Beta, Frame Counter Och More

I de senaste nyheterna kring Soul Calibur VI, en ivrig stridsspelfan och Soul Calibur-entusiasten Kayane hade chansen att intervjua producenten Motohiro Okubo på EVO 2018. Intervjun berör kampspelsens utvecklingsstadium, balansering, innehåll / uppdateringar efter lansering, ramdata i spelet, en online-beta och en öppen demo. Läs mer “Motohiro Okubo Touches On Soul Calibur VI Demo, Online Beta, Frame Counter och mer”

Voldo stöttar sig i Soul Calibur VIs Roster

Strapped ner och bondaged som den växt han skyddar, Voldo in Soul Calibur VI kommer laddad med en lista med tricks och flyttar som ingen annan. Och om du är glad att se din "boi" tillbaka i action, stärka dig själv för att han är mer excentrisk än den byte han håller låst i sin vik. Läs mer “Voldo kastar sig in i Soul Calibur VI: s lista”

Soul Calibur VI har inga aktuella planer på kostymsamarbeten

En ny intervju mellan en annan publikationssida och producent av Soul Calibur VI, Motohiro Okubo, pratade en myriad av saker, och en av dessa saker råkade vara om hur det inte finns några planer på kostymsamarbeten just nu. Detta kommer dock att kompenseras av "karaktärsskaparen", som Okubo tror kommer att öppna många möjligheter att anpassa en karaktär till en spelares smak. Läs mer “Soul Calibur VI har inga aktuella planer på kostymsamarbete”

Soul Calibur VI har två spellägen, som kommer att gå med i Soul Chronicle

Vi vet att Soul Calibur VI kommer att ha olika spellägen och ett annat historikläge Det är för närvarande under utarbetande. Men vi kanske får se en av dessa nya lägen någon gång snart Soul Calibur VI's Japans hemsida har uppdaterats med två mysterieslots. Läs mer “Soul Calibur VI har två spellägen dolda som kommer att gå med i Soul Chronicle”

Soul Calibur VI avslöjar Talim som en spelbar fighter

Bandai Namco har släppt en ny Soul Calibur VI karaktärs trailer, och, som dröts tidigare, är det Talim. Hon kan vara liten, men hon kommer framladdad i hastighetsavdelningen sportteknik som inte är lika, med vindens talang att övervaka allt ont. Läs mer “Soul Calibur VI avslöjar Talim som en spelbar kämpe”

Bandai Namco avslöjar deras Gamescom 2018 Lineup och spelbara spel

Det borde komma som ingen överraskning att Bandai Namco kommer att visas på Gamescom 2018. I augusti spelevenemanget kommer Bandai Namco att detaljera kommande spel, avslöja nya spel och avslöja ett helt nytt samförlagsprojekt. Allt detta kommer att hända från augusti 21st till augusti 25th. Läs mer “Bandai Namco avslöjar deras Gamescom 2018-uppställning och spelbara spel”

Motohiro Okubo avslöjar Soul Calibur VI säsongspasstillskott Tillgång till 4-tecken, 100-anpassningsdelar

Producenten av Soul Calibur VI - Motohiro Okubo eller Okubo-san - har nyligen tagit en intervju med NVIDIA GeForce för att förklara olika saker om spelet och även kortfattat talar om sitt säsongspass. Soul Calibur VI kommer att släppas på PC, PS4 och Xbox One den 19 oktober 2018. Läs mer “Motohiro Okubo avslöjar Soul Calibur VI Season Pass ger tillgång till 4 karaktärer, 100 anpassningsdelar”

Soul Calibur VI kommer att ha ett annat enkelt-spelare-läge bland andra lägen

Tack vare två publiceringsplatser lär vi oss av Soul Calibur VI's producenten Motohiro Okubo att det kommer att finnas ett annat alternativ för singelspelare, fler multiplayerlägen bland andra och hur det kommer att finnas nya tecken och episoder med delhistorier. Läs mer “Soul Calibur VI kommer att ha ett annat enspelarläge bland andra lägen”