Spindlar för att tillkännage det senaste projektet på Natcon

Nacon har meddelat att Spiders kommer att avslöja sitt senaste projekt under Nacon Connect den 7 juli. Följande tillkännagivande är en enda bild med suddig bakgrund, men kristallklar förgrund som visar antingen utrustning eller den potentiella huvudpersonen för det kommande spelet. Läs mer “Spindlar för att tillkännage det senaste projektet på Natcon”

Mike Crump blir studiochef för Gears of War-utvecklare: The Coalition

Efter en kort tid på Irrational Games återvände Rod Fergusson till Microsoft för att leda deras Gears of War utvecklare: Koalitionen, som finns på Förrädare för America's masterlista. Under sin tid som studiochef, Gears of War franchise blev mer känd för vaknade identitetspolitik och mikrotransaktioner än vad de gjorde för dess original över de översta maskulina motiven. Långa etablerade lore skulle se betydande revideringar till den punkt där Gears of War mytologin blev full av inträffade hål och upphörde med att skapa sammanhängande mening. Läs mer “Mike Crump blir studiochef för Gears of War-utvecklare: The Coalition”

Half-Life: Alyx Beta Mod-verktyg finns nu tillgängliga för nedladdning

Oavsett om du är en fan av Valve, Steam eller Half-Life: Alyx, vet att förstnämnda har uppdaterat den senare till att inkludera Steam Workshop-stöd. Med andra ord kan du nu ladda ner betaversionen av Valves verktyg för samhällsutveckling. Läs mer “Half-Life: Alyx Beta Mod-verktyg är nu tillgängliga för nedladdning”

PS5 är fortfarande planerad för Q4 2020, medan Epic avslöjar Unreal Engine 5 med PS5 Demo

Sony är fortfarande på väg att släppa sin nästa genkonsol, bättre känd som PS5, någon gång under fjärde kvartalet 4. Detta innebär att den nuvarande pandemin inte kommer att driva PS4 efterträdare förbi sitt ursprungliga släppfönster. Dessutom har Epic Games samarbetat med Sony för att avslöja nästa steg i Unreal Engines utveckling via en PS5-testdemo, som visar de nya förmånerna med Unreal Engine 5. Läs mer “PS5 är fortfarande planerad för Q4 2020, medan Epic avslöjar Unreal Engine 5 med PS5 Demo”

Darkborn Development Stannade

Darkborn

De som är utanför' Darkborn avvecklar utvecklingen. Inte för att spelet är klart, långt ifrån det. Utvecklingen stoppas på grund av att teamet inte kan slutföra projektet. Om saker och ting förändras kan de komma tillbaka till det, men det är i grunden slutet av vägen för Darkborn just nu. Läs mer “Darkborn Development Halted”

Horizon Zero Dawn 2 I utveckling på Guerrilla Games, enligt rapporter

Guerrilla Games är ute efter att göra flera spel ur Horisont Zero Dawn immaterialrätt (IP). Denna information kommer från två nya rapporter som hävdar att folk kommer att se mer Horisont Zero Dawn spel i framtiden. Läs mer “Horizon Zero Dawn 2 i utveckling på Guerrilla Games, enligt rapporter”

Skaparen av Assassin's Creed Series säger att nuvarande spel är "Inte kul"

Hur de mäktiga har fallit. Det som en gång var ett enormt kraftverk av en franchise som såg varje interaktion stolt skryta med flera miljoner enhetsförsäljningssiffror per utflykt, har reducerats till en franchise som kan skryta med titelens outselling flops. Dess toppsäljande iteration sitter bara på tronen eftersom den såldes för ett öre, som noterats av Screenrant. Läs mer "Creator of Assassin's Creed Series säger att nuvarande spel är" Inte kul ""

Dead Island 2-utvecklingen som fortfarande rör sig runt

Dead Island 2 har varit i en intressant och komplicerad situation i flera år nu. Till synes som ett resultat av den långa radiotystnaden mellan försäkringar spelet fortfarande är under utveckling har ett rykte uppstått om att själva serien hade avbrutits effektivt. Resultatet blev att spelare blir förvånade över att se en jobb notering för en art director på Dambuster studios för projektet. Trots att de bekräftades som förvaltare för franchisen 2019 efter att den höll på Sumo digital sedan 2016. Läs mer “Dead Island 2-utvecklingen fortfarande shumbling Around”

Kojima Productions stänger tillfälligt kontoret efter att anställd har diagnostiserats med COVID-19

Tillbaka den 23 december 2019 retade Hideo Kojima att han arbetade med nästa Kojima Productions-koncept på huvudkontoret. Det ser ut som nästa match efter död Stran kanske stöter på några problem eftersom en av de många devsna hos Kojima Productions har diagnostiserats med COVID-19 eller coronavirus. Läs mer “Kojima Productions stänger tillfälligt kontoret efter att anställd har fått diagnosen COVID-19”

Episka spel förvärvar kubisk rörelse, företaget bakom Gud av krigs ansiktsanimationsteknik

Det ser ut som att Tim Sweeneys Epic Games har dykt upp i nyheten igen. Denna gång har företaget lyckats hålla fast Cubic Motion, företaget bakom ansiktsanimationer som i Sony och Santa Monica Studios sojautgåva av God of War och andra välkända triple-A-spel. Läs mer “Episka spel förvärvar kubisk rörelse, företag bakom Gud av krigs ansiktsanimationsteknologi”

Gran Turismo-producent Kazunori Yamauchi vill skicka spel som körs på 120-240FPS

Många konsolspel körs med 30 fps och kan doppa under 25 fps beroende på vilken titel du spelar. Vissa titlar, dock på xbox En X och PS4 Pro kan nå 60 fps (även om vissa spel inte kan upprätthålla nämnda ramar), men det ser ut som Polyphony Digital CEO och Gran Turismo tillverkaren Kazunori Yamauchi är inte ute efter att upprätthålla konsolstandarden på 30 fps och han är mer bekymrad över att upprätthålla ramar som når 120-240 fps. Läs mer “Gran Turismo-producent Kazunori Yamauchi vill skicka spel som körs på 120-240FPS”

Remedies olika team arbetar med flera spel och projekt

Enligt Remedy Entertainment (eller bara Remedy) arbetar företaget med flera projekt eftersom vi talar som består av ett nytt spel, en kampanj för en multiplayer-shooter och två DLC för det döende spelet som är kontroll. Allt detta görs av Remedys olika team. Läs mer “Remedies olika team arbetar med flera spel och projekt”

System Shock 3 Team inte längre arbetar med spel, enligt Dev

System Shock 3

En utvecklare som var en del av teamet som arbetade med System Shock 3 har kommit fram för att rensa vem som är och vem som inte arbetar med spelet. Han postar på RPG Codex under handtaget Kin Corn Karn, och han informerade samhället om att teamet som arbetar med spelet inte längre är anställda för att arbeta med spelet. Läs mer "System Shock 3 Team inte längre arbetar med spel, enligt Dev"