Samsung och Xbox Team Partner för att arbeta med en premium streamingupplevelse

Det ser ut som om Samsung och Microsofts Xbox-team har samarbetat för att ge spelare ännu en "streamingtjänst". David Park, Samsungs strategichef, avslöjade att företaget för närvarande arbetar med Xbox-teamet för en "premium molnbaserad spelupplevelse." Läs mer “Samsung och Xbox Team-partner för att arbeta med en premiumupplevelse”

Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue passerar 1 miljard miljarder, enligt rapporten

Nintendo har sex mobilspel, men dessa spel har genererat mer än 1 miljard dollar i livstidsintäkter genom spelarutgifter, enligt Sensor Tower. Den största bidragaren till denna nya milstolpe från Nintendo kan tillskrivas Fire Emblem Heroes. Läs mer "Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue passerar $ 1 miljarder, enligt rapporten"

Pokémon: Home kommer att ha en gratis plan och betalt prenumeration vid lanseringen

Enligt Pokémon Company är den kommande "tjänsten" känd som Pokémon: Hem kommer med två planer som kallas "gratisplanen" och "premiumplanen." Premiumplanen kommer att köra folk $ 2.99, $ 4.99 och $ 15.99 för ett 30-dagars, 90-dagars eller ett-årigt abonnemang. Pokémon Home kommer att gå live någon gång i februari för Switch och mobila enheter. Läs mer "Pokémon: Home kommer att ha en gratis plan och betalt prenumeration vid lanseringen"

Tencent vill investera i videospel och betalningstjänster utomlands

Det ser ut som att Tencent fortfarande kommer att investera i videospel genom att köpa andelar i olika företag, men det ser ut som den kinesiska megagiganten ser ut för att åka till väst och andra platser utanför Kina för att investera i betalningsplattformar. Efter att företaget ökade intäkterna tack vare WeChats mini-app-ekosystem vill företaget fokusera på betaltjänster och smarta detaljhandel utomlands. Läs mer “Tencent vill investera i videospel och betalningstjänster utomlands”

Stadia försöker hålla sig relevanta genom att släppa mer än tio exklusiva spel i år

Google lämnar inte upp Stadia ännu. Trots att tjänsten är redo att gå med i dess 194 döda syskon, Google tar Epic Games Store-rutten genom att snagga olika videospel på marknaden som "tidsbestämda exklusiviteter." Denna akt kommer att äga rum under första halvåret 2020. Läs mer “Stadia försöker förbli relevant genom att släppa över 10 exklusiva spel i år”

Tidigare entreprenör exponerar säkerhetsrisker i Microsofts klassprogram

Vid en viss tidpunkt för år sedan skulle det ha funnits en motivering för att bli upprörd över dataläckage och integritetsproblem för smarta hushållsapparater. Då var tekniken ny och innovativ och företag gav löften om att användardata - tillsammans med olika insamlade information - skulle vara säkra och säkra. Idag, efter många läckor, visselpiporrapporter och till och med avslöjningarna från Prism-programmet som ger underrättelsebyråer tillgång till enheter och applikationer, är det chockat om ytterligare ett intrång i användarnas integritet. Läs mer “Tidigare entreprenör exponerar säkerhetsrisker i Microsofts Grader-program”

Gå in i Gungeon sålde över 3 miljoner enheter och avsluta Gungeon kommer till PC

Dodge Roll Games meddelade igår att Ange Gungeon har sålt mer än 3 miljoner enheter sedan lanseringen 2016. Deras framgång fortsätter att visa den långsiktiga lönsamheten som kommer att behandla dina kunder väl. Läs mer "Gå in i Gungeon såld över 3 miljoner enheter och gå ut Gungeon kommer till PC"

Square Enix tror 5G kommer att hjälpa molnspel att bli en ny trend

Square Enix Cloud Gaming

I slutet av 2018 talade vissa företag och mediasidor om att molnspel skulle bli den "nästa stora saken". Men 2019 sprang ett stort antal butiker med "molnspel är framtiden" med tanke på att Google Stadia skulle släppa sent i år. Spola framåt till början av 2020, och Square Enix tror att 5G kommer att hjälpa molnspel att bli en ny trend inom en snar framtid. Läs mer “Square Enix tror 5G hjälper Cloud Gaming att bli en ny trend”

Azur Lane tar bort Hisasis Belfast och Azuma Art från EN, JP och CN [Uppdaterad]

Azur Lane Hisasi Borttagen

[Uppdatering:] Timmar efter att denna artikel publicerades, tjänstemannen Azur Lane Twitter-kontot informerade den bredare publiken att Hisasis laddningsskärmkonstverk nu är tillbaka i spelet efter att de hävdade att de felaktigt synkroniserade uppdateringen med de andra servrarna.

[Originalartikel:] Laddningsskärmskonst med Belfast och Azuma från den japanska konstnären Hisasi har tagits bort från Yostars Azur Lane. Den här gången är det dock inte bara borttagningen från den engelska versionen av spelet, utan också från den japanska och kinesiska versionen. Läs mer “Azur Lane tar bort Hisasis Belfast och Azuma-konst från EN, JP och CN [Uppdaterad]”

Deemo 2 Teaser Trailer Entices With Some Spiffy Animations

Deemo II

Rayark Games släppte en ny teaser trailer för det kommande Deemo II släpp, en uppföljare till mobilspelet 2017 med samma namn. Teaser trailern för Deemo II är dock helt till skillnad från det första spelet. Även om det fortfarande verkar vara temat kring musikrytmsgenren och ett barn som möter den mystiska figuren, verkar inställningen vara temat runt det sena 19-talets Europa. Läs mer “Deemo 2 Teaser Trailer Entices With Some Spiffy Animations”

Honkai Impact 3rd Lands på PC 26 december med plattformsspel

Honka Impact 3: e

Studio miHoYo meddelade att en PC-version av det waifu-fyllda mobilspelet, Honkai Impact 3rd är i verk och kommer att gå live från och med 26 december. Läs mer “Honkai Impact 3rd Lands On PC 26 December With Cross-Platform Play”

YouTube avslutar Owen Benjamins huvudkanal

Owen Benjamin avslutades

Tillbaka på December 1st, 2019 Owen Benjamin gjorde en video som indikerade att en insider på Google hade läckt lite information till vissa kanaler att de den 10: e december, 2019, de skulle rensa fler kanaler från plattformen. På den listan var Owen Benjamin, som skulle avbryta sin kanal på det datumet ... ja, avslutningen kom tidigt och hans kanal har nukat från YouTube. Läs mer “YouTube avslutar Owen Benjamins huvudkanal”

Äldste rullar Legender Nytt innehåll Axed, fortfarande släpper i Kina

Bethesda har meddelat alla framtida innehållsreleaser för sitt mobilkortspel Äldste Scrolls Legends har satts i avbrott eller avbrutits effektivt. I ett tillkännagivande den reddit företaget tackade befintliga fans och spelare för deras stöd, men bekräftade den kinesiska versionen som har dragit ire för att ha fler funktioner och erbjuda en smidigare upplevelse, skulle fortfarande se utsläppet genom GAEA. Läs mer "Elder Scrolls Legends Nytt innehåll i axel, släpps fortfarande i Kina"