Topp 6 Old School RuneScape Minigames Värt att mala

Runes

Old School RuneScape ger spelare attraktiva belöningar för att slipa ut olika färdigheter. Under åren har det släppt många minispel så att du kan få erfarenhet medan du skaffar värdefulla föremål i processen. Tyvärr resulterar slipningen inte alltid i en utmärkelse som matchar din ansträngning. Det hjälper inte att det finns många minispel att välja mellan.

I detta sammanhang kan det vara svårt att veta var och hur man fokuserar sin tid och energi. Du kan alltid kolla in ett spelhackingsforum som RuneScape Hacks Forum för fuskkoder som hjälper dig att bättre navigera i minispel. Med detta sagt är följande bland minispel som är väl värda att arbeta för.

1. Pyramidplundring

Sophanems Pyramid Plunder är vad du bör titta på om du vill ha ett nytt sätt att träna tjuvar. Du får fem minuter att gå igenom åtta rum med varje efterföljande rum som kräver en högre tjuvnivå än den föregående. Rummen innehåller byte som statyetter, scarabs, tätningar och kammar. Du kan byta bytet mot mynt.

Inte bara ger Pyramid Plunder dig omfattande tjuvupplevelse, men den processen kommer med en betydande summa pengar. Och om du råkar stöta på faraos septer kan du få en vinst på 3 miljoner dollar.

2. Mage Training Arena

Mage Training ligger norr om Duel Arena och ligger i öknen. Du kan tjäna värdefulla pizazz-poäng via olika minispel, som förtrollande, alkemi, labyrinter och förvandla ben till frukt. Arenan ger dig en annan metod för magisk träning tillsammans med att tjäna poäng.

Tjänade poäng kan låsa upp vissa exklusiva föremål som Wads, Infinity Mage Set, Mages Book och Bones to Peaches Spell. Mage Training Arena erbjuder några av de bästa vapen och rustningar. Om du inte vill ha rustningen och vapnet kan du sälja dem för så mycket som 4 miljoner dollar.

3. Barbariskt överfall

Baserat på Barbarian Outpost är Barbarian Assault ett minispel för lagstrid som möjliggör så många som fem spelare. Teammedlemmarna måste arbeta tillsammans och utföra olika roller när de slåss genom tio vågor av bot. I den sista vågen möter lag mot Böden drottning.

Detta minispel låter dig spela ärapoäng som bankerar om hur bra ditt lag kommer att klara sig. Det gör att du kan köpa topputrustning. Huvudpriset här är Fighter Torso med den bästa styrka-bonusen. Det kan bara matchas av inkvisitorns Hauberk och Bandos Chestplate.

4. Tithe Farm

Minispelet Tithe Farm är baserat i Hosidius. Här planterar du frön för att odla ett brett utbud av stora frukter allt beroende på din aktuella spelarnivå. Vattna fröna regelbundet för att förhindra vissnande. När de är redo för skörd, lägg in produkten i säckar och tjäna poäng.

Du kan sedan använda poängen för att köpa lantbruksutrustning som inte kan bytas ut. Det inkluderar Seed Box, Herb Sack, Gricoller's Can och Farmer's Outfit.

5. Barrows

Detta är kanske det mest kända stridsbaserade minispelet i RuneScape. Det äger rum i östra Morytania. Du måste slåss mot fem Barrows Brothers för att få tillgång till tunnlarna där du kan hämta belöningskistan.

Barrows är en utmärkt penningtillverkare. Det erbjuder ett överflöd av runor på hög nivå samt ett skott för att få en del av Barrows redskap med så många som 24 bitar att samla in. Dessa vapen och rustningar är bland de bästa redskapen du kan få för spelare på mellannivå. Ännu bättre, full uppsättningar ger imponerande bonusar.

6. Skadedjursbekämpning

Skadedjursbekämpning är ett slåss minispel där du måste förstöra portaler samtidigt som du försvarar Guthix Void Knight från fientliga monster. Utöver stridsupplevelsen får du poäng för att vinna ett spel. Tjänade poäng beror på din nivå.

Skadedjursbekämpning är den enda vägen som är tillgänglig för dig för att få Void Knight icke-bytbara pansarbitar. Void Knight-bitarna ger försvarbonusar till stridsstatistik utan att minska attackbonusarna. Detta gör dem till det bästa alternativet för många högnivåspelare.

Tids- och energieffektivitet

Utnyttja din tid och energi så effektivt som möjligt genom att välja dessa RuneScape-minispel för den mest optimala avkastningen. Titta på topp Old School Runescape-chefer att slåss 2021.

Sex gjorde rätt genom att döda mobbaren i Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 är ett av favoritspelen. Jag är ett Little Nightmares-fan och har varit ett fan sedan jag spelade det första spelet för flera år sedan. Little Nightmares fandom är fantastisk, och jag kommer alltid att vara en del av det. Men idag kommer jag att ge en kritik av populära teorier i fandomen, en teori som tyvärr uppmuntras av själva spelet. Den teorin är tanken att Six långsamt vänder ondskan genom spelet Little Nightmares 2.

Människor erbjuder dessa "bevis" som bevis: Sex bristande dummyfingrar. Sex värmer sig vid elden när doktorn brinner. Sex sparkar betarens döda kropp. Slutligen dödade sex mobbaren i skolan.

Först och främst, hur är det dåligt att bryta fingrarna på en inaktiv dummy? Även om den var aktiv är dessa saker deras fiender - och kommer till liv och attackerar Six och Mono. Att bryta dem i bitar är det smartaste att göra. Värmer sig vid elden? Än sen då? Mono är den som (med rätta) dödade doktorn. Vem bryr sig om att Six värmte sig vid elden? Och för rekordet hade Mono 100% rätt att rosta den onda doktorn i ugnen. Spelarna som tycker att spara honom är det moraliska valet verkar vara under intrycket att varje spel är undertale. Sparkar tittarnas kroppar? Jag kommer inte ihåg det, men igen, vem bryr sig?

Sex dödar en mobbare? Det här är den kritik som irriterar mig mest! Mono dödade MÅNGA mobbar fram till det ögonblicket - varav många blev bakhåll på exakt samma sätt. Den enda skillnaden är att Six inte har en hammare. Människorna som säger att kväva någon med händerna är "värre" än att hamra på skallen - vad är grunden för detta bristfälliga argument? Dessa mobbar var ett hot och de hade precis bortfört Six. Jag stöder 100% att hon slår varje mobbning som hon kommer i kontakt med. Och jag riktar min kritik på denna punkt till spelutvecklarna lika mycket som till fansen - för det var deras val att antyda att Sixs berättigade död var ”ondskan” när de spelade den mörka musiken. Tyvärr, men utvecklarna försöker manipulera oss till att tro att det är okej för Mono att döda Bullies men inte Six fungerar inte på mig.

Det faktum att utvecklarna bestämde sig för att spela "ond" musik när Six slog tillbaka är mycket nedslående. Varför spelade de inte den musiken när Mono dödade mobbar? Är det för att tjejer inte får slå tillbaka medan pojkar kan? Jag vet, devsna tycker inte detta, vilket gör deras beslut att bedöma Six desto mer förvirrande.

Sex, du klarade dig fantastiskt. Lyssna inte på hatarna!

Fyra bästa plattformsspel 2021

fortnite1

Plattformsspel har helt revolutionerat hur människor spelar videospel. Nu kan en spelare som spelar ett spel på en typ av konsol spela tillsammans med andra spelare som använder annan hårdvara. Det betyder att du kan spela en mängd olika videospel med vänner som använder en annan konsol eller ett skrivbord för dig. Plattformsspel växer i antal hela tiden. Du kan hitta förstapersonsskyttar, överlevnadsspel, sportspel och mer. Men vilka plattformsspel är bäst? Här är fyra som fortfarande är störst av alla. Om du inte har spelat dem ännu vet du inte vad du saknar.

Läs mer “Fyra bästa plattformsspel 2021”

Riot Games släpper New Valorant Map.

I det taktiska skjutspelet och CS: GO klona, värdesätta har initierat sin nya handling från och med den 27: e. Ingår i den här nya lagen är den ”fantastiska” nya kartan som heter Breeze. Medan jag är för de giriga strävandena från stora företag, så är det här jävla kartan. Detta tropliska paradis skapar en fantastisk ny plats för Valorant-fans att skjuta i alla nya vinklar. Inkluderat på kartan är ventilationsöppningar som skickar dig från en plats till en annan, vilket öppnar upp ett helt nytt utbud av taktik för att strategisera och utrota ditt team.

Läs mer “Riot Games släpper ny kraftfull karta.”

Ett nytt Super Mario Bros.-världsrekord.

Återigen den redan hyperoptimerade Super Mario Bros speedrun har skjutits ännu lägre, från den redan fantastiska 4: 55.230 ner till en ännu stramare 4: 54.948 av Nitfski, i det som sannolikt kommer att vara den sista sekundära barriären som någonsin bryts.

Läs mer "Ett nytt Super Mario Bros.-världsrekord."

Diablo 4: Hype ensam fungerar inte den här gången

diablo4

Diablo-franchisen har gått igenom de senaste åren. Den mycket hypade tredje posten var helt okej, tidiga serverproblem åt sidan, men det fasta mobilspelet och det nu ökända citatet från Wyatt Cheng ("har ni inte telefoner?") Avslöjade en klyfta mellan Blizzards planer för Diablo och vad fans egentligen ville ha för den stora ARPG.

Läs mer “Diablo 4: Hype ensam fungerar inte den här gången”

This Bed We Made - Life Is Strange inspirerat spel i arbetet!

Utan tvekan är Life Is Strange ett av de mest banbrytande spelen under det senaste decenniet. Det har beskrivits som en David Lynch-inspirerad ton till det, och har en relatabel huvudperson som försöker rädda sin vän. Slutet på Life Is Strange är känslomässigt kraftfullt (spoilervarning!) Där spelaren tvingas välja mellan att rädda sin väns liv eller tusentals oskyldiga stadsbor. (Jag valde personligen att rädda tusentals oskyldiga människor.) Varken slut är kanon, eller, för att vara mer exakt, BÅDA slut är kanon i olika tidslinjer. Detta för att ge spelaren det ultimata valet. Vad du än väljer är kanon i din tidslinje. Även om det är sant att en serietidning har släppts efter händelserna i tidslinjen där du sparar din vän, så är det bara verkligheten i en av många tidslinjer. (Jag skulle vilja att samma författare eller en annan skulle skriva en serie efter tidslinjen där hon sparar staden, för att vara rättvis mot alla spelare.)

En grupp särskilt passionerade Life Is Strange-fans har samlats för att skapa ett originalspel inspirerat av Life Is Strange. Spelet kommer att heta This Bed We Made och kommer att spelas på 1950-talet. Spelare kommer att följa med en hotellhembiträde när hon går in i hotellrummen och försöker lösa ett mysterium. Detaljerna är knappa, men mer kommer att avslöjas när släppdatumet närmar sig. Om jag var tvungen att gissa, skulle jag gissa att att smyga in i rum på natten eller när gäster är borta kommer att vara en nyckelfunktion.

Jag upptäckte This Bed We Made medan jag bläddrade igenom de kommande videospelen på Kickstarter - kampanjer som inte har startat men förbereder sig på att starta. På kort tid lockade This Bed We Made nästan 500 tittare. Tyvärr drog utvecklarna kampanjen från den kommande projektlistan på grund av att projektet skjutits upp på grund av covid. Jag önskar att de hade hållit det så att det kunde fortsätta att samla anhängare så att när det kommer ut har det större chans att nå sitt finansieringsmål. En annan fördel med att hålla din kampanj uppe även om den skjutits upp är att den ger fler chanser för speljournalister att upptäcka ditt spel och skriva artiklar. Jag verkade ha upptäckt kampanjen den veckan då de tog ner den. Om jag bara hade kommit lite sent, skulle jag aldrig ha upptäckt den här lovande indien, och den här artikeln skulle inte existera. Så till devsna, om du läser detta, vänligen sätt tillbaka kampanjen på listan Kommande projekt. Jag lovar er att det kommer att vara värt det!

Denna säng som vi gjorde släpps på Xbox, PlayStation, dator och förmodligen Switch.

Nu går vi!

Varför ska du läsa Frieren vid begravningen

Frieren vid begravningen är en nyfiken manga. Den har ingen distinkt och gripande historia som den följer - men den har verkligen en destination. Historien berättas år efter Demonkungens bortgång, och med tiden dör hjältarna som dödade honom och räddade världen från ålder. Först var det människorna, sedan den stela dvärgen, och nu är allt som är kvar Frieren, älven. Naturligtvis är åldrandet inte mycket bekymmer för Frieren - alverna lever trots allt hundratals år, men när historien utvecklas inser hon att hon saknar de människor hon upplevde med för alla dessa år sedan.

Läs mer "Varför ska du läsa Frieren vid begravningen"

Jeff Kaplan avgår från Blizzard

Jeff Kaplan har länge varit anställd i Blizzard sedan 2002 och arbetat med anmärkningsvärda spel som World of Warcraft, två av dess utvidgningar (Det brinnande korståget och Wrath of the Lich King) Och Overwatch. Blizzard meddelade sin avgång från företaget den 20 april 2021 efter nitton år på företaget.

Läs mer “Jeff Kaplan avgår från Blizzard”

Ett svar på kontrapunkt

Förra veckans artikel om Extra Credits var verkligen en mycket populär artikel (enligt algoritmen) och det fick många att prata. Det fick också lite pushback, inklusive ett stycke av min kollega Dan (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Här är mitt svar på hans bit, och sedan i slutet av artikeln byter vi ämnen för att prata lite om Unsung Krigare. Jag citerar hans poäng och försöker svara på varje större. För att vara rättvis håller jag inte med om alla poäng som Dan gjorde.

Läs mer “Ett svar på kontrapunkt”

F2P kan bara vara hjärtat av spelindustrin

Medan de spelar in kontanter, free-to-play eller F2P har spel kämpat för att få respekt för videospelare under de senaste decennierna - och med goda skäl. Stora utgivare som tar ut en förmögenhet för kosmetiska föremål eller mobilutvecklare som placerar alla grundelementen i en titel bakom en betalvägg är idéer som omedelbart gick ur mode.

Läs mer “F2P kan bara vara hjärtat i spelindustrin”

Slotomania ™ opartisk recension

Slotomania

Även om det senaste året har varit tufft för de flesta branscher har spel visat sig vara ett anmärkningsvärt undantag och har gjort det haft en aldrig tidigare skådad tillväxt över 2020 och första kvartalet 2021. Två sektorer som har blomstrat särskilt är sociala spel och onlinekasinon. Den förstnämnda har gett ett sätt för dem som har tvingats isär att spendera kvalitetstid tillsammans i cyberspace, medan den senare har välkomnat miljoner som vanligtvis skulle spela slots och kortspel på fysiska kasinon.

Läs mer “Slotomania ™ opartisk recension”