Eternal Radiance Review

Ansvarsfriskrivning: CD-nyckel tillhandahölls gratis

Eternal Radiance titelsida är inget speciellt. När spelaren startas upp behandlas spelarna med en härlig, alltför bekant JRPG-bakgrund med tre alternativ: Nytt spel, Alternativ, Avsluta. Det är en enkel skärm som förkroppsligar kärnan i klassiska JRPGs. Bort var jag när titelmusiken började spela. Jag hade fått ett paketmeddelande och stod upp för att hämta det från min veranda när musiken började spela. Läs mer “Eternal Radiance Review”

Crysis Retro Review: Den mest tekniskt uppnådda FPS hittills

Crysis Retro Review

Titel: crysis
Genre: First-person shooter
plattformar: PC
Utvecklare: Crytek
Utgivare: Electronic Arts
Utgivningsdatum: November 13th, 2007

Det är konstigt för mig att en rubrik för en retrogranskning av ett 13-årigt spel kan innehålla en sanning som inte har varit och inte kommer att bli (under överskådlig framtid) utmanad eller föråldrad med tanke på det nuvarande spelet. Och nej, du läste inte fel. crysis, för bättre eller sämre, är fortfarande den mest tekniskt uppnådda första-personskytten hittills, och det finns inget spel i sikte som verkar avsikt att förtrycka kungen. Det är pinsamt hur långt spelindustrin har återgått sedan 2007, men det är precis hur tärningarna föll. Läs mer “Crysis Retro Review: Den mest tekniskt uppnådda FPS hittills”

Army Of Two: The 40th Day Retro Review: A Manly Co-op Game From A Bygone Era

Army of Two 40th Day Review

Titel: Army of Two: 40th Day
Genre: Tredje Person Shooter
spelare: 1 - 2 (co-op online eller split-screen)
plattformar: Xbox 360, PS3
Utvecklare: EA Montreal
Utgivare: Electronic Arts
Utgivningsdatum: Januari 12th, 2010

De gör dem verkligen inte så här längre. Som några av er vet har jag gått tillbaka till att spela och granska äldre spel eftersom nästan alla nya AAA-titlar är fyllda med dunkande degeneration och vänsterpropaganda. Nu medan jag inte har mycket bra att säga om Army of Two: 40th Day, som är en uppföljare till 2008-utflykten av Armé av två, Jag kan lätt säga att det är en testosteronfylld tredje person som skjuter som sitter hemma som en anständig (om inte måttligt underhållande) Gears of War klon som kom ut under storhetstidens brun-och-grå palettmonopol. Läs mer “Army Of Two: The 40th Day Retro Review: A Manly Co-op Game From A Bygone Era”

7.62 Hard Life Retro Review: A Hard Knock Life

Titel: 7.62 Hårdliv
Genre: SRPG
Plattform (s): PC
Utvecklare: HLA Team / Apeiron
Utgivare: 1C Company
Utgivningsdatum:2007 / 2015

1C Company, Apeiron och HLA Teams 7.62 är verkligen ett hårt liv ... men inte på det bra sättet. Efter att ha tillbringat nästan 165 timmar med spelet kan jag säkert säga från början att du vill hoppa över den här. Även om du desperat letar efter en solid Jagged Alliance klon du kommer inte att hitta det här med alla buggar, glitches, spel kraschar och spara korruption du måste kämpa dig igenom för att komma till slutkrediter. Läs mer “7.62 Hard Life Retro Review: A Hard Knock Life”

The Wheelman Retro Review: Vin Diesels Barcelona Playground

Wheelman Review

Titel: Wheelman
spelare: 1
plattformar: PC (granskad), PS3, Xbox 360
Utvecklare: Tigon Studios
Utgivare: Midway-spel / Ubisoft
Utgivningsdatum: Mars 24, 2009

Eftersom utvecklare fortsätter att göra vakna bitar av skräp i [innevarande år] och utgivare fortsätter att finansiera vakna bitar av skräp, fortsätter jag att dyka in i min baksida av spel och granska titlar som jag faktiskt tyckte intressant, unikt, förbises eller helt enkelt kul att spela i min tid. Ett sådant spel är den kortlivade Tgon Studios exotiska action-racer, Wheelman, som medverkade Vin Diesel och hans stålrivna röst. Läs mer “The Wheelman Retro Review: Vin Diesels Barcelona Playground”

Vacker ödeöversikt

[Avslöjande: GOG.com granskningskopia tillhandahålls gratis]

Titel: Vacker ödemark
Plattform (s): PC
spelare: 1
Utgivare: Brödraskapet
Utvecklare: Brödraskapet
Utgivningsdatum: 2/26/2020
__________________________________

Öppnande tankar

Vanligtvis föredrar jag att fullfölja ett spel eller i det minste uppleva tillräckligt av det för att kunna erbjuda en kortfattad förståelse av upplevelsen när jag granskar det. Även om jag inte slutförde Vacker Desolation, ett faktum som jag kommer att förordna denna recension med, har jag upplevt tillräckligt för att fastställa trots spelets annars vackra och väldigt välgjorda design, blev pek-och-klick-spelslingan snabbt en förvirrande tråkig jobb muddra igenom för att komma till nästa historiska ögonblick eller karaktärinteraktion jag längtade efter. Läs mer “Vacker ödeläggsrecension”

The Blind Prophet Review: Modern Christian Power-Fantasy

The Blind Prophet Review

[Avslöjande: Granskningskopia tillhandahålls gratis]

Öppnande tankar

Det är kliché, spelat ut och sagt en miljard gånger redan av människor som undviker att engagera sig i en hållning och de som bara är osäkra, men det är så Ars Goetias Kickstarted-projekt Blindprofet lämnade mig. Å ena sidan var det intriger som berättelsen väver var fascinerande; att genom den uppenbara vita riddaren ville jag se vad som hände nästa och konstriktningen var något annat. Varje scen, varje område, varje komisk panel fick dig att känna den passion som gick in i den. För en modern kristen maktfantasi gick dessa element långt för att övervinna spelets brister. Läs mer “The Blind Prophet Review: Modern Christian Power-Fantasy”

Min vän Pedro Nintendo Switch Review: Gunplay Tainted By Puzzles

Min vän Pedro recension

DeadToast Entertainment's Min vän Pedro ursprungligen släpptes tillbaka i juni 2019 för PC och Nintendo Switch, och senare i december för Xbox One. För de av oss där ute som inte slösar bort tid eller pengar på digitala utgåvor, kom spelets fysiska utgåva lite senare för Switch på hösten, det är när jag plockade upp en kopia av spelet. Jag är lite av två tankar om titeln på grund av ett kärlekshat-förhållande med vissa element, men verkligen mer kärlek än hat. Läs mer “My Friend Pedro Nintendo Switch Review: Gunplay Tainted By Puzzles”

Ancestors Legacy PS4 Review

Ancestors Legacy

Ancestors Legacy släpptes ursprungligen på PC den 22 maj 2018. Spelet utvecklades av Destructive Creations och publicerades av 1C Company. Över ett år efter PC-lanseringen kommer den till PS4 med en prislapp på $ 39.99. PS4-versionen kommer inte att innehålla Saladins inbyggda DLC, men såvitt jag vet kommer den att finnas tillgänglig som betald DLC. Läs mer “Ancestors Legacy PS4 Review”

Detta krig av gruvan: Komplett utgåva omkoppling granskning - Shock and Awe

Denna krig av mina fullständiga utgåva recension

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Det är nästan omöjligt att påbörja en översyn av Denna War of Mine utan att hänvisa till de fruktansvärda omständigheter som ledde till dess existens. Det faktum att kostnaden i varje krig (men i synnerhet moderna gerillakriget) betalas ofta i civilisternas elände och lidande, i ännu större utsträckning än de militära styrkorna som bekämpar den. Denna War of Mine är inspirerad speciellt av Siege of Sarajevo, som, medan endast lika grym som någon annan liknande konflikt, har nära personlig koppling till utvecklingsgruppen. Läs mer “This War of Mine: Complete Edition Switch Review - Shock and Awe”

Mutant: Year Zero review - Pig-Headed

Mutant Year Zero Review

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Fans av X-COM och Wasteland 2 stilspel glädjas, för en ny frälsare går bland oss. Ja, Mutant: Year Zero är ett taktiskt rollspel i den mest klassiska meningen, men det kommer med sin egen rika, post-apokalyptiska IP som återupplivar mossens standard "efter jord" -scenariot. Inte bara det, men gameplayen växlar mellan traditionell, realtidsutforskning (och i mindre utsträckning smyghet) och taktisk strid fritt vilket gör att den känns mycket mer som om den äger rum i levande värld än de flesta andra turnbaserade spel. Läs mer “Mutant: Year Zero review - Pig-Headed”

Call of Cthulhu Review: Groda i halsen

Call of Cthulhu Review

[Disclosure: En översyn kopia tillhandahölls för innehållet i denna artikel]

Narrativt äventyr. Vandringssimulator. Första person äventyrsspel. Vad du än väljer att ringa spel som Call of Cthulhu, genren ökar bara i popularitet. Oavsett orsaken till denna uppgång är det en spelstil som tycks länka perfekt med skräck- och mysteriespel på grund av hur hjälplös det tenderar att få spelaren att känna. Ännu lika viktigt är det en långsammare stil av spel som verkar passa mindre studior med begränsade produktionsbudgetar och ett riktigt fokus på historia och dialog. Läs mer “Call of Cthulhu Review: Frog in Your Throat”

Football Manager 2019 Review - Squad Rotation

Football Manager 19 Review

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Som jag nämnde i min recension av senaste år avbetalning av Fotbollsmanager (Fotbollchef 2018) Jag har spelat Fotbollsmanager spel sedan starten - sen innan de ringde Fotbollsmanager, även. Som sådan har jag börjat märka vissa mönster på samma sätt som FM Spel utvecklas från ett år till nästa. Ibland är förändringarna radikala och som ett resultat, hur spelet spelas förändras i en sådan utsträckning att det måste återuppläras. FM 2018 var en sådan utgåva tack vare en rad nya introduktioner, inklusive Squad Dynamics, en ny taktikmetod och mer ton. Läs mer “Granskning av fotbollschefen 2019 - Squad Rotation”