Battletech Review: Inget gjort nytt, men några saker klarade rätt

Battletech Review

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Giant Mechs trading blåser i en turbaserad strategi spel eh? Medan djupa delar av min hjärna berättar för mig att detta är ett otroligt klichet koncept, kan jag inte faktiskt namnge så många spel som klippts från samma tyg de senaste åren. Säker, front Mission var fantastiskt, som det var Mechwarrior Tactics, men har inte heller sett någon släppning någonstans nära den nuvarande generationen av konsoler. Läs mer “Battletech Review: Ingenting gjort nytt, men vissa saker gjort rätt”

Pillars of Eternity 2 Review: Förbättra originalet på alla sätt

För mig är Baldur's Gate stilen av RPG har alltid varit den mest trogen digitala rekreationen av penn- och pappersbordspelen. Det brukade delvis bero på att Bioware byggde sina spel baserat på samma antal som krossade att din DM skulle göra varje gång du spelade ett uppdrag i hans källare eller vindsvåning. Bioware kan väl ha tagit en mer actionorienterad väg med den sista Dragon Age, men Obsidian Entertainment's original Pillars of Eternity var ett av flera spel som behåller originalets känsla Baldur's Gate serien. Läs mer “Pillars of Eternity 2 Review: Förbättring av originalet på alla sätt”

Frostpunk Review: Varm mottagning, men

[Upplysningar: En översyn nyckel lämnades för innehållet i denna artikel]

Strax över ett dussin timmar efter att jag fångades av stavningen av FrostpunkAlternativ verklighet, viktoriansk dystopi, den var färdig. En chillande uppenbarelse som lämnade mig nästan som crestfallen som det trötta flyktingbandet som jag hade sett i en ny värld var när jag först träffade dem. Frostpunk, du ser, vi är fantastiska, även om det är en relativt flyktig upplevelse. Läs mer “Frostpunk Review: Warm Reception, though”

Football Manager Touch Nintendo Switch Review: Fåtölj Fan

Football Manager Touch Review

[Disclosure: En översyn kopia tillhandahölls för innehållet i denna artikel]

Att försäkra mig om att jag kunde spela fotbollsansvarig på resan var en gång så viktig för mig att det var mer eller mindre den kritiska faktorn för att bestämma vilken bärbar dator jag skulle välja. Portabilitet var nyckeln, men det var också så att den valda enheten kunde uppfylla de krävande processor- och RAM-kraven för att köra hela spelet med flera länder och tiotals ligor aktiva. Läs mer “Football Manager Touch Nintendo Switch Review: Armchair Fan”

Extinction Review: Döda den av

Extinction Review

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

I vad som måste vara en av årets största besvikelser (åtminstone åtminstone) har jag inte mycket bra saker att säga om Extinction. Jag såg det först för ungefär ett år sedan och stillbilderna gjorde det väldigt coolt. Jag blev helt såld på idén om en mer komplex, tekniskt engagerande version av Attack på Titan, kanske med utmanande själar-liknande spel och starkt spelvärde mot en djärv, visuellt fantastisk bakgrund. Läs mer “Extinction Review: Kill It Off”

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review: Problem, Lös

Ni kan inte 2 granska

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom är något av ett förlopp. Det ser ut som Ni Nej Kuni, det låter som det och vid sällsynta tillfällen når det nästan samma berättande höjder på samma sätt. Det är dock inte ens på distans som dess föregångare. För det första är Studio Ghiblis mästerliga, nyanserade berättande frånvarande förutom de sällsynta höjdpunkterna - och pojken visar det - men vad Level-5s uppföljare saknar i plot, det kompenserar mer än i spelet. Läs mer “Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review: Problem, löst”

Tiny Metal Nintendo Switch Review: Värt dess vikt i guld

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Det verkar som en väldigt lång tid sedan vi hade en Advance Wars titel och i sanning kan vi kanske aldrig se en annan. Serien såg senast dagens ljus med 2008 utsläpp av Advance Wars: Days of Ruins och det verkar inte finnas några planer på att släppa en annan. Tack och lov, Tiny Metal (som släpptes i december) är här för att fylla luckan, men är det bra? Låt oss ta reda på. Läs mer “Tiny Metal Nintendo Switch Review: Worth its Weight in Gold”

Mercenary Kings Reloaded Nintendo Switch Review: Metal Slog?

Mercenary Kings Reloaded Review

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Tillbaka i mina tonåringar lyssnade jag mycket på mina vänner och kollegor (kom ihåg att jag arbetade hos en av de tidigaste online-spelhandlarna) diskuterade deras erfarenhet med den klassiska Metall Slug spel, som de försäkrade mig, var bara de bästa shoot-up-spelen någonsin. SNK som en organisation var redan på repen vid den tiden och frisättningen av Neo Geo Pocket gjorde lite för att övertyga allmänheten att investera, även om jag åtminstone kunde få min första smak av Metall Slug - på en bärbar konsol inte mindre. Läs mer “Mercenary Kings Reloaded Nintendo Switch Review: Metal Slog?”

Immortal Redneck Review: Allvarliga affärer

Immortal Redneck Review

Är det inte konstigt hur spel, som alla saker, kommer och går i cykler? Jag tänker tillbaka till när den allra första Allvarlig Sam släpptes och branschen gick absolut nötter för det eftersom det tycktes flyga i ansiktet av de andra populära första personskyttarna vid tiden, vilket blivit alltmer komplicerat. Jag minns recensioner som tyder på att spelet kanaliserade enkelheten i originalet UNDERGÅNG, till exempel. Läs mer “Immortal Redneck Review: Serious Business”

Dynasty Warriors 9 Review: Flogging a Dead Horse

Dynasty Warriors 9 Review

Jag föreställer mig att alla som har spelat en Dynasty Warriors titeln kommer att ha fattat ett ganska snabbt beslut om huruvida de tycker om det eller inte. Eftersom det nu når sin nionde numrerade iteration (som lämpligen ignorerar ungefär tiotusen spin-offs och relaterade titlar) lämnar jag därför frågan. vem kan fortfarande läsa? Vem försöker jag övertyga? Läs mer “Dynasty Warriors 9 Review: Flogging a Dead Horse”

Dragon Ball FighterZ Review: Bäst av Bäst

Dragon Ball FighterZ Review

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Kanske släpptes det på UK-TV bara lite sent för mig (eller kanske det bara är något fel med mig) men av någon anledning, även om jag älskar Manga, har jag aldrig kunnat komma in Dragon Ball Z. Appellens överklagande passerade mig helt och hållet, men till och med har varje tidigare videospel baserat på licensen varit så nära ospelbart att jag till och med känner mig ledsen för fansen av serien. Läs mer “Dragon Ball FighterZ Review: Best of the Best”

Chromagun Nintendo Switch Review: Technicolor Portal

Chromagun Review

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i artikeln]

Om du placerar Portal och Chromagun sida vid sida, då misstänker jag att en icke-spelare inte skulle kunna se skillnaden. Även för mig finns det bara de subtilaste förändringarna. ChromagunHuvudvapnet är verkligen annorlunda, men inte drastiskt så, med bara tre färgglada rör som skiljer sig från portalpistolen. Allt annat, från själva historien till den sanerade laboratorieinställningen och till och med komedieberättaren däremellan är nästan identisk, även om det inte nödvändigtvis är en dålig sak. Läs mer “Chromagun Nintendo Switch Review: Technicolor Portal”

Sju: Dagarna långa granskning: Mord med siffror

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Sju: De långa dagarna är en ambitiös typ av spel. Så ambitiöst verkligen att det har tagit mig ungefär två månader att granska det. Detta beror till stor del på att medan jag finner sammanblandningen av olika genrer och idéer av stort intresse, ebbar och flyter spelet väldigt felaktigt när det gäller utförande. Läs mer “Seven: The Days Long Gone Review: Murder by Numbers”