G2A ogillas påståenden TotalBiscuit, Gearbox Software

G2A TotalBiscuit

[Upplysningar: Vi har kört G2A annonser på den här sidan tidigare]

G2A skickade över ett officiellt uttalande till pressen om påståenden om att bedrägliga nycklar säljs på marknaden, problem som omger G2A Shield-prissättningen och bristen på öppenhet som utvecklare har för att polisera innehåll som säljs på den digitala marknaden. Läs mer “G2A avvisar påståenden av TotalBiscuit, Gearbox Software”

Växellåda Cuts band med G2A för att inte ta itu med Bedräglig Key Situation

Bullet G2A

Gearbox Software gav G2A ett ultimatum för att rätta upp sina sätt eller partnerskapet för Bullet: Full Clip Edition skulle vara avstängd. G2A svarade inte i tid så växellådan drog pluggen. Läs mer "Växellådan skär band med G2A för att inte hantera bedrägliga nyckelsituationer"

Spel att njuta med andra under helgdagar

[Upplysningar: Följande artikel är en sponsrad post från G2A]

Julen är en bra tid att vara med familj och vänner. Det är en av de viktigaste lärdom ges till oss av otaliga semester Special (inklusive Stjärnornas krig och fred) och som vi är oense? Under de senaste familjer och vänner skulle samlas kring eldstaden, sola i sin värme, men det är 21st talet, trots allt, så en liten förändring då och då kan vara bra. Läs mer “Spel att njuta av med andra under semestern”

G2A Förbättrar Front säkerhet med extra verifiering

Genom att följa upp sitt meddelande om ett initiativ för att hjälpa utvecklare att få royalties från tredje part säljer, har G2A tillkännagivit ett nytt säkerhetssystem för säkerhetskontroll som möjliggör för användarna att logga in på deras webbplats med hjälp av sociala medier, mobiltelefonverifiering och den nya begränsning att bara sälja upp till 10-objekt i taget utan ytterligare bevis på identifiering. Läs mer "G2A förbättrar front-end-säkerheten med extra verifiering"

G2A lanserar ny Royalty Program för utvecklare

G2A

G2A har varit på Hotseat kritik under många år. En hel del av indie och medelstora utvecklare är inte helt förtjust i dem på grund av det faktum att de fungerar som en grå marknaden återförsäljare, erbjuder globala nyckelpersoner att sälja sina nycklar till någon till lägsta pris möjliga (hur dessa tangenter är förvärvade är ibland en gåta). Nåväl, efter deras senaste spottade med utvecklaren och utgivaren tinyBuild, Bestämde de sig för att ta utvecklaren upp på sin utmaning genom att implementera en royalty program för utvecklare, ger dem möjlighet att äntligen få en sänkning av de spel som säljs via marknadsplatsen. Läs mer “G2A tillkännager nytt royaltyprogram för utvecklare”

TinyBuild VD säger att de förlorade $ 450,000 Worth spel att G2A

Indieutvecklare och indieförlag har det svårt på dagens marknad. Övermättnad är lika stort ett problem som finansiering, och även om du kan övervinna båda dessa hinder måste du hantera scalpers, piratkopiering och produktstöd efter lanseringen. Och då är det andra problemet du kan behöva hantera: grå marknadsförare. Läs mer “TinyBuild CEO säger att de tappade spelet värt 450,000 2 dollar till GXNUMXA”